Bonjour,
J'aimerai vous exposer le problème, voilà à chaque fois que je joue à ce jeu, au bout d'une ou deux heures de play j'ai cette erreur qui s'affiche :
F:\Documents and Settings\APBGame\Logs\Launch-at-2010.07.05-21.24.17.log
F:\Documents and Settings\APBGame\Logs\unreal-
v3908-2010.07.05-21.24.17_APB_Catcher.dmp
F:\Documents and Settings\Binaries\dxdiag.txt
VDirect3DDevice->CreateTexture( SizeX, SizeY, NumMips, GetD3DTextureUsageFlags(Flags), (D3DFORMAT)GPixelFormats[Format].PlatformFormat, GetD3DTexturePool(Flags), Texture2D->GetInitReference(), NULL ) failed
at c:\work\apb\branches\versions\1-2-1\1-2-1_cloud\development\src\d3d9drv\src\d3d9texture.cpp:140
with error E_OUTOFMEMORY,
SizeX=1024, SizeY=1024, Format=RGBA32 Unordered=D3DFMT_A8R8G8B8, NumMips=11, Flags=, TexMemoryAvailable=773MB
History:
21:27:15 - Log: Log file closed, 05/07/10 23:27:15
Voilà j'aimerai donc savoir si vous connaissez quelque chose à ce charabia et si vous pouviez m'indiquer la démarche pour résoudre le problème ?!
J'imagine qu'en survolant entre les lignes c'est un problème de mémoire mais laquelle ? Ram ou Cg ? Dois-je passer par un rachat ?
ma config actuelle :
Intel Core Duo CPU
E4800 @ 3.000Ghz
3.00Ghz, 3.25 GB Ram
Cg : ATI Radeon HD 4800
series 1024mo Pci
Driver : 8.741.0.0 ( soit les derniers normalement )
Windaube : Xp
Service pack 2
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