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Les dégâts des Sorts

Pour déterminer les dégâts d'un Sort, sont pris en compte :
  • les dégâts de Base du Sort
  • la Caractéristique de l'élément (Neutre ou Terre = Force, Feu = Intelligence, ...)
  • Le bonus ''% Dommages''
  • Le bonus ''+ Dommages'' appelé ici ''Dommages Fixes''
Formule

Dégâts = Base * (100 + Caractéristique + % Dommages) / 100 + Dommages Fixes

Remarque : les résultats sont toujours arrondis à l'inférieur (99,99 donne 99 et pas 100). De plus, si la caractéristique d'un élément est inférieure à 0, elle est comptée comme égale à 0 dans le calcul (0 ou -100 Force donne le même calcul)
Fais tes calculs en fonction de tes caractéristiques mais sache que les dégât que rajoute 1 point en force dépendent de beaucoup de variables notamment les dommages, les dégâts de l'attaque et ta force.
Dégat de base du sort : Attaque Mortel (AM) = 41 à 60 terre
La caractéristique de l'élément (donc terre) = Tout ton bonus en force donc ce que tu as booster en point de caractéristique et ton bonus que t'offre ton équipement
Les bonus %dommage = Les objets qui te donnent "augmente les dommage de ?%"
Les bonus +dommage = Les objets qui te donne +? aux dommages

Menfin si t'es lvl 100 en pano Terrdala : 1 point en force = +2 aux dommages (pour AM)
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