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un grand merci a toi bestmomo, c'est vraiment extra ton script la
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Alpha & Oméga
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Citation :
Bestmomo t a répondu sur l intéret du script ; pour ce qui est de la signification de la 4ème donnée d une rotation : en fait une roration rotation a quatre composantes x,y,z,s Les 3 premières composantes sont l axe normalisé ( au sens mathématique ) de rotation multipliées par le sinus du demi angle de la rotation La quatrième composante est le cosinus du demi angle de la rotation. Si par exemple on un axe V et un angle a. On veut faire la rotation d axe V et d angle a. Code PHP:
R.x²+ R.y² + R.z² +R.s² = 1 Si V est normalisé , alors R.x²+ R.y² + R.z² +R.s² = sin_a_sur_2 ² * ( V.x ² + V.y² + V.z ² ) + cos_a_sur_2 ² = sin_a_sur_2 * 1 + cos_a_sur_2 ² = 1 En fait , en pratique , on ne modifie pas directement les composantes de la rotation . On pouvait définir la rotation plus simplement et souvent avec moins d erreurs d arrondis par les fonctions de la librairie . Par exemple on pouvait définir une rotation par llAxisAngle2Rot. De plus , certaines fonctions de la librairie nous évite le besoin de devoir normaliser le vecteur V http://wiki.secondlife.com/wiki/Rotation/fr et http://wiki.secondlife.com/wiki/Rotation Dernière modification par redpurple ; 06/11/2012 à 11h51. |
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Prince / Princesse
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Bonjour,
je trouve ce script vraiment bien,mais comment faire pour ajouté plusieurs positions. Merci |
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Citation :
Ce script souffre quand même de son antiquité technologique. Aujourd'hui on mettrait tout dans le root. Pour ce qui est d'ajouter des positions ce n'est pas forcément évident selon le résultat désiré au niveau de la commande : étape par étape ? Tout d'un coup ? En cas de processus à plusieurs états les limites de ce script seront criantes : l'objet va avoir un peu le hoquet et la mise en oeuvre un peu laborieuse. Il vaut mieux alors se tourner par exemple vers la superbe application d'Elenia. |
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Un Hud permettant aux personnes qui le portent d'activer le script dans l'objet, ce serait ça????
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