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Mortal Online
Le Monde de Nave
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lokalbassaggression
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Heu... C'est quoi un mmorpg dit "sandbox"?

J'ai vu ça sur le lien tantôt mais c'est différent maintenant. Il y a plus que l'introduction. Je trouve plus le reste. Le truc qui parlais d'ultima Online et tous ça.
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zaharan
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En gros, c'est un MMO du type eve online (je ne sais pas pour ultima, n'y ayant pas jouer), la communaute est largue dans un environnement ou il faut tout construire par soit meme avec juste quelques bases.

Il me semble d'ailleurs que c'est un des devs de Eve qui a invente se terme dans un article definisant la difference entre Eve et les Mmo maintenant devenu classique type wow, daoc etc...

ps: je viens de m'en rendre compte mais 3 nouveaux artworks viennent de sortir, je vous conseille de les voir.
Dogmeat [SaW]
Prince
 
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Publié par lokalbassaggression
Heu... C'est quoi un mmorpg dit "sandbox"?

J'ai vu ça sur le lien tantôt mais c'est différent maintenant. Il y a plus que l'introduction. Je trouve plus le reste. Le truc qui parlais d'ultima Online et tous ça.
En gros, c'est un mmo où il y a une très grande liberté, tu peux attaquer qui tu veux quand tu veux (ceci dit pas sans conséquences), tu n'es pas restreint par le background, etc

Je sais pas pour Eve, mais Darkfall Online et Earthrise se veulent sandbox (pas encore sortis )
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Ok je comprend mieux comme ça. Bac a sable, ça me parlais pas trop
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En tout cas cela fait plaisir de voir qu'il y a encore des projets de mmo qui s'appuient sur les principes de notre bon vieux UO.
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mais je vois qu'avec les gens motivé d'ici, y'aurais de quoi monter une section MO, jme propose en temps que redac/traducteur/Modo
Aussi pour la creation d'une section.
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Il faut bien admettre que ce mélange de compétence learning/action, c'est un peu ce que tout le monde attendait ^^
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Franchement n'ayant jamais joué à UO..mais ayant toute la série des THE ELDER SCROLL (qui existe depuis bien plus longtemps), c'est carrément le meme systeme. Depuis le temps que j'attendais ca ca pourrais etre terrible...
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Heu ^^

Pour le learning on pourra ce contenter de citer Eve.
Pour l'action EQ1, Ryzom et sans doutes quelques autres ^^
Lianai

Encyclopédiste « alpha & omega »

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Citation :
Publié par NuitBlanche
Heu ^^

Pour le learning on pourra ce contenter de citer Eve.
Pour l'action EQ1, Ryzom et sans doutes quelques autres ^^
Oui mais l'ensemble des deux ?

Si tu cherches les deux dans un seul et unique jeu comme Elder Scroll (enfin surtout Morrowind et Oblivion), je ne suis pas sûre que cela existe en dehors peut-être de Ultima Online. Donc si tu cherches un MMO où l'évolution se rapproche le plus de celle de Morrowind, ce n'est ni sur EVE Online ni sur Ryzom que tu pourras la trouver.

Le gros plus étant cette histoire de cap donc des choix, il faudra en faire pour d'autres raisons que le temps comme EVE Online où il n'y a aucune limite autre que celle du temps qu'il faut pour être utile dans tous les domaines. C'est le seul aspect qui oblige à se spécialiser. Encore pire avec Ryzom où il n'y a/avait même pas cette limite vu la vitesse du leveling

Mais malgré ces limites, le joueur devrait être libre de faire comme bon lui semble genre un guerrier qui sait bien tirer à l'arc ou un mage qui se débrouille à l'épée.

Je ne connaissais pas ce jeu et j'avoue qu'il m'intéresse beaucoup maintenant que je sais comme l'évolution du personnage fonctionnera.
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NuitBlanche
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J'ai joué a morrowind et oblivion, aucun souvenir qu'il y ait de la progression type learning ^^
Lianai

Encyclopédiste « alpha & omega »

Alpha & Oméga
 
Je ne vois pas ce que tu appelles une progression de type learning...


Le fait de devoir apprendre une/des compétence(s) pour avoir à d'autres et ainsi de suite ?

Le fait que monter certaines compétences permet d'augmenter ses attributs ?
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NuitBlanche
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Ben sa n'a rien a voir avec ce dont on parle dans le systeme de Mortal Online.

MO propose cette orgininalité : deux types de progressions coexistentes.

Les skills action. Un système somme toute assez réaliste. Plus on utilise une compétence plus on progresse (et effectivement c'est le cas des ES)

Les skills learning qui montent avec le temps. Et la il s'agit d'une progression à la eve ^^

Voilà c'est tout ske j'en dis moua
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Ezelk
Dieu suprême
 
Avatar de Ezelk
 
dans le style sandbox, on peut y ajouter Entropia universe aussi, les skills ne se développent que si tu les utilise (et si t'as les moyens )

Cependant, fallen earth, darkfall, et earthrise, que choisir, les genres sont différents, mais on sent comme une innovation sur ce systèmes de choix des compétences, ces devs ont du sentir que les joueurs avaient besoin de renouveaux, plus de classes plus d'xp et de leveling, ouff, enfin du changement
spacedish
Alpha & Oméga
 
Toujours aussi prometteur ce jeu, j'ai vraiment hâte.

Citation :
Publié par zaharan
Aussi pour la creation d'une section.
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