Provient du message de
Tenaka
C'est vrai ce que dit , mais disons qu'au moins on sera utile une fois toute les 7min au lieu de 30min
Mais perso , un fufu ( Sz) qui se solote une Protecteur sans PA, je trouve pas ca tres normal quand meme...un "leger" nerf de LA , c'est pas la mort des Sz, vont juste devoir apprendre a etre un peut moins bourrins.....
Sachant qu'un SZ n'a pas de PA, il faut que tu m'expliques comment il ferait pour PA le proto.
Un léger (25% pour DF, sur retour ca monte à plus de 40%) nerf si ca reste jouable pour un zerk, ca l'est bcp moins pour un assassin qui est en général en solo et ne peut compter que sur lui pour s'en sortir.
Or en 5 coups, tu es OOE ou alors tu frappes sans endu, en attendant une esquive qui te permettra en 2 coups de stunner ton adveraire de passer ds son dos et de lui passer ta chaîne de dos mais bon le tps d'attendre tt ca, tu es déjà mort.
UN SZ pur a 5 coups indispensable : 2 de dos, 2 sur esquive et DF. Ds un "duel", les coups de dos, tu ne les placent qu'une fois à moins que ton adversaire ne soit une moule, ensuite il te reste les 2 coups sur esquive mais si tu n'esquives pas, ca passe pas et DF qui consome 1/5 de la barre d'endu par coup donc en frappant bcp moins fort, il devient quasi impossible à jouer.
Maintenant, si on examine un critblade, il a 8 coups : les 3 coups de la combo sur PA mais une fois passé, ils ne servent plus donc il lui en reste 5 : 2 anytime et 3 sur esquive s'il a monté AS à 44. Alors une fois pour toute, il faut m'expliqué en quoi ce template est "si" technique.
Et ne me parler pas du placement pour un PA, c'est tt sauf difficile.
Ah oui, j'ai oublié l'ouverture de dos mais la majorité des SZ la possede aussi pour pouvoir casser la bulle et stunner les classes avec insta ou CQ.
QUOTE]
[Edit: Hellrune, le Sz il a meme pas un petit Backstab??]
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Si, mais de un ca fait moins de dégats que bourasque de neige ou DF, ce qui est normal vu qu'avec 10 en AS, tu fais des dégats assez minable mais la raison pour laquelle un SZ ne l'utilisera jamais en ouverture vs un tank, c'est que ca engendre un stun de 3 sec ce qui empeche définitivement tte possibilité de stunner pour 6 sec sur regard givrant.
Donc en général vs un tank un SZ commence par bourrasque de neige, suivit de lumiere givrante.
Ensuite il espere une esquive pour passer retour et regard givrant.
Apres, tu pries pour que le tank n'ai pas de purge, tu passes ds son dos et 2 bourasque de neige, lumiere givrante. Apres tt ca plus le dot et le debuff, un tank n'est vraiment plus en forme.
C'est qd mm tres loin du bourinage DF qui n'est possible que buffé et avec un regen endu.
Mais à coté de ca, si je ne fais aucune esquive, un tank offensif me démonte en 3 ou4 coups sans se crever et en appuyant sur son anytime.
Il faut arreter de prendre les assassins buffés comme réference.