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Tout est là :
--> http://www.guildwars2.com/fr/the-gam...healing-death/ Citation :
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08/07/2010, 19h19 |
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[Actu] Le soin et la mort
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ah enfin une info ^^ ,ca fait plaisir. rien que le fait qu'on est pas une perte d'xp et qu'on peu retourner au combat direct ou sauver sa peau rend sympatique ce système.
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08/07/2010, 20h06 |
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Putain pas de soigneur, je suis dégoûté... Bon voilà, un jeu de moins à attendre pour moi.
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08/07/2010, 20h15 |
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T'es gentil, je ne comprends pas à côté de la plaque.
Je ne joue que des heals dans ce type de jeu donc si on vire cette classe, il n'y a rien pour moi. Point. |
08/07/2010, 20h31 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Moi je vois qu'il y aura apparemment un système d'immunité pour le contrôle et ça c'est vraiment pas bon... C'est le genre de chose que je déteste et qui n'existait pas dans GW.
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08/07/2010, 21h06 |
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08/07/2010, 21h34 |
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Je ne sais pas pourquoi, mais j'en ressors surtout avec l'impression que le jeu sera limité.
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08/07/2010, 21h36 |
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08/07/2010, 21h41 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Edit : Nous verrons...
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08/07/2010, 21h50 |
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#177515
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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08/07/2010, 21h54 |
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#177515 |
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Bah, j'ai toujours trouvé que cette fameuse trinité était déjà très limitée en soit puisqu'elle ne faisait que simplifiait le gameplay en un choix très binaire.
Là, en gros, ils nous apprennent qu'il la simplifie encore en enlevant le soin et le tank pour les remplacer par le soutient et le contrôle, qui existait déjà en tant que sous-spécialité. Edit : Pour compléter les propos de Nilya, voici le lien : http://www.gamekult.com/articles/A0000085929/ |
08/07/2010, 21h54 |
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Laolaan Ceriwyn |
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#177515
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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08/07/2010, 22h40 |
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#177515 |
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Prot et heal, ce n'est pas la même chose. Je suis surpris qu'ils ne s'en soient pas rendu compte...
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08/07/2010, 22h41 |
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Laolaan Ceriwyn |
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