Faelis

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19 janvier 2018 à 19:35 - Messages
Je pense que tu as oublié de mentionner la physique gérée côté serveur. :)... Lire la suite
19 janvier 2018 à 19:22 - Messages
Path of Exile, TESO, et j'ai aussi eu le temps de finir Thief 4 et Ori and the Blind Forest presque à 100% en jouant une heure... Lire la suite
12 décembre 2017 à 13:07 - Messages
Ha si si si, à entendre certains, des gens qui savent exactement ce qu'il faut pour faire le meilleur jeu RvR et comment le fai... Lire la suite
7 août 2017 à 21:55 - Discussion
Bonjour les gens. Si certains parmi vous s'intéressent encore au McM, j'ai un site web qui permet de suivre un peu ce qui se pa... Lire la suite
17 juillet 2017 à 12:56 - Messages
C'est une question très importante ayant de grosses conséquences sur le gameplay. Dans un jeu de guerre/stratégie, toute inform... Lire la suite
19 février 2017 à 00:11 - Messages
Je vois le RvR de CU comme plus orienté stratégie que combat. Actuellement dans les MMO (et plus généralement tous les jeux), ... Lire la suite
16 février 2016 à 11:13 - Messages
Pour ma part, le seul screen que j'ai de DAoC est celui-ci : 261762 (frittage d'une pauv' grenouille en prenant le contrôle de... Lire la suite
20 janvier 2016 à 16:36 - Messages
Salades forever :amour: Les zolis ruisseaux et les grandes forêts, y'a qu'ça d'vrai !... Lire la suite
22 décembre 2015 à 12:15 - Messages
S'ils pouvaient réduire les contrôles aussi ... ce serait pas mal de fight sans être ralenti ou le cul par terre la moitié du t... Lire la suite
4 août 2015 à 10:53 - Messages
Plus précisément : tu te retrouve seul ou isolé. Normal, l'un des avantage de base des classes type assassin est de pouvoir cho... Lire la suite

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