Je ne suis pas d'accord avec toi, pour de nombreux joueurs, le craft fait partie prenante du jeu et procure autant de plaisir que de faire des quêtes ou des donjons
Haha, je m'attendais à ce genre de réponses
Pour être franc, je sais bien qu'il y a des joueurs qui aiment ça, aussi rébarbatif que le système puisse être. Pour ceux qui ont joué à DAoC, surtout au début, le craft était monstrueusement long, et consistait à attendre que la barre de progression se termine, puis à recommencer, et ce pendant des heures.
Malgré ça, y'a des gens qui adoraient crafter, et j'y ai moi même passé beaucoup de temps. L'attrait du craft pour ces gens là réside plus, je pense, dans les interactions avec le reste de la communauté et dans le fait de transformer des matériaux autrement inutiles en objets intéressants.
Le principe de craft n'est pas forcément rébarbatif, mais la façon dont c'est implémenté (acheter 4000 planches au PNJ, cliquer sur une macro 400x pour faire 400 seaux en bois) l'est souvent. C'est pour ça que le système de NW est intéressant : tu fais toujours du craft, mais tu peux continuer à jouer.
Bref ! Après cette digression sur la théorie du craft, réponse à vos questions :
- Les compos se lootent
- Les compos se récupèrent dans des coffres
- Il est possible que certains compos se récoltent, mais je peux rien confirmer à 100%
- Certains compos sont vendus par le PNJ
- Et forcément, y'aura des compos à l'AH pour les fainéants
En plus de ça, certains matériaux (type minerai de fer) se craftent : vous envoyez votre mineur avec une pioche, et 10 minutes plus tard il vous ramène du fer.
Ensuite, vous transformez le fer en maille (pour prendre un exemple) en utilisant du charbon, looté dans la nature ou bien à l'AH. Une fois que vous avez assez de maille, vous tricotez des bottes, et voilà !
En ce qui concerne les timers, peu d'éléments dépassent 1 heure. Les tâches longues sont celles où vous améliorez vos outils/soldats, mais tout ce qui concerne les matériaux et la production d'items va de 10mn à un peu plus d'une heure.