Rhyghar |
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6 November 2006 à 18:15 - Messagesgrmbl... Elles sont pas dedans.. il y a pas une ligne de commande a activer pour les générer ?... Lire la suite
Voici ce que j'ai dans mon nwnplayer.inica doit logger les scripts. Je cherche à avoir les connexions et divers évenements comm... Lire la suite
je crois qu'on ne s'est pas compris... Mais j'ai trouvé la réponse que je cherchais, les logs sont dans le répertoire\Local Set... Lire la suite
6 November 2006 à 12:21 - Discussion
18 October 2006 à 22:27 - MessagesJ'aurais tendance a dire que c'est de la faute de .Net mais je ne suis pas objectif.Edit: Pour info, l'editeur est fait en .NET... Lire la suite
16 October 2006 à 21:30 - MessagesIl me semble qu'Avlis (plus tard CoPaP) à bien marché coté US... Lire la suite
Bah oui mais ça marche apparement. j'avais lut à l'époque quelques unes des rêgles pour adhérer et elle me semblaient toutes tr... Lire la suite
12 October 2006 à 22:53 - MessagesJe me souviens d'un temps où les jeux en ligne étaient simplement appelés "jeu en ligne" (c'etait avant d'ailleurs que la racin... Lire la suite
10 October 2006 à 21:34 - Messagespour info, un serveur dedié NWN1 (comprendre "il n'y a rien d'autre installé dessus") sur un athlon 1.1ghz (oui ca existe encor... Lire la suite
clair qu'il y a plein de trucs qui rentrent en compte (RAM du serveur, scripts, fréquentation du module, etc), mais je doute fo... Lire la suite
3 October 2006 à 18:38 - Messageshttp://pix.gloob.eu/images/midthumb_1159822118Untitled-1.jpgComme dit sur un autre forum, je trouve que c'est simplement pas ut... Lire la suite
7 August 2006 à 15:06 - MessagesCa depend... si c'est un reboot normal, oui les données sont gardée. S'il s'agit d'un crash serveur, les personnages ne sont pa... Lire la suite
6 August 2006 à 22:21 - Messagesa vrai dire, il y a de grande chances qu'on chope un SQL pour NWN2 (et c'est papillon qui bosse dessus).Lien.La db de NWN2 est ... Lire la suite
5 August 2006 à 23:56 - Messages