Le knight joue resistance et renvoie de degats , en bloquant au bon moment , tu peux renvoyer des dommages equivalent a deux barres de vie du boss. Ca en fait une classe immensément chiante en pvp , vu que tu as tendance a te tuer tout seul sur un knight . Tu rajoute a ca , son ulti passif qui quand il meurt lui permet de revenir avec 50% de vie et tu obtiens une bonne classe de tanking et de dps.
Le palouf , joue bouclier , invul et esquive , plus de facilité en aggro en aoe que le knight , faut gerer ses boucliers , mais un bon palouf avec un lumi derriere peut finir des combats sans perdre 1pts de vie . Son ulti meme si il fait mal et burst son dps peut facilement étre evité en s'eloignant de 20m.
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