Dans l'ensemble, je trouve que la difficulté s'est plutôt accrue, perso.
A part pour cette histoire d'artefacts devenus auras qui rapportent des points bonus pour modder la WF, le reste du jeu a plutôt été équilibré à la hausse.
La fourchette globale des lvls de mission, la difficulté (et la variété) des adversaires, le mode Nightmare...
Bien sûr, avec une WF bien optimisée, ou une escouade un peu compétente, on roule sur à peu près tout, mais ça, j'ai envie de dire que c'est un peu le cas dans tous les MMOS
Bon, par contre, l'interface de matchmaking est toujours complètement pourrie, de même que l'aspect social/communautaire dans sa globalité.
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