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06/04/2013, 21h11 |
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[Actu] Rencontre avec un Tuatha De Danann
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06/04/2013, 21h11 |
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Citation :
Et j'ai peu être mal compris ta phrase, mais tu sous entend que quand c'est lisse @ film d'animation c'est vite fait? Il est bcp plus dur de maîtriser un rendu "lisse" et épuré que de cracher du gros shader avec des textures en base photo. |
06/04/2013, 21h34 |
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La sa me fait penser au homme arbre de Gw2, bon je suis vraiment sceptique sur ces arts works, ce n est que le debut, il y a 2ans de travail devant eux pour ameliore ... sa ...
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06/04/2013, 23h30 |
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07/04/2013, 08h47 |
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Alpha & Oméga
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Et la transformation en cerf pour courir plus vite ? Y'a deja les bois sur la tronche ...
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08/04/2013, 10h19 |
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