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Oui Jeska, mais les exemples d'Angelus et Mytheas c'était y'a un bon moment. C'est pour ça que je dis aux nostalgiques de GOA n'ayant connu aucun ou très peu de MMO entre cette époque et maintenant que c'est illusoire de penser que une part importance de joueurs s'amuserait sur la durée, avec un serveur "vanilla".
Je suis bien placé pour le savoir, et c'est aussi le cas pour les rôlistes ; ils sont plus exigeants, ils veulent un suivi plus poussé et régulier, et à l'image du reste des joueurs, ils sont moins enclin à attendre 107 ans et à s'occuper entre temps pendant des semaines sur un serveur ou tout est figé. Moi-même quand je fais le tour d'autres MMO ou des come-back sur des F2P pour voir ce que ça donne, je sais très bien que je l'aurai pas la même patience ni tolérance aux bugs et défauts, que j'avais eu en 2002. Là où je veux en venir, c'est qu'un serveur 100% RP demande une équipe formatée pour, une équipe généraliste ne s'en sortirait pas forcément. Enfin... je suis assez exigeant avec mon équipe alors j'ose même pas imaginer les règles si on était 100% RP. Déjà, ça serait aucun PJ dans l'équipe, ou alors très restrictif. Dernière modification par Cetrix ; 30/10/2012 à 11h37. |
30/10/2012, 11h30 |
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Sinon, je t'inviterais à prendre contact avec Black Lemming pour approfondir sur certains autres sujets. |
30/10/2012, 12h22 |
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@ Jeska : sans faire de prosélytisme je suis bien content de cétrix et son équipe et ce qu'ils font, ça me va et la cohabitation est vivable avec ceux ayant un tout autre style de jeux, comme sur Goa à l'époque c'est pas la mort! j'ai dit que c'était pas facile sur certains points, j'ai pas dit qu'il y avait une contradiction, je préfère aussi le généralisme!
Que vivent les officiels ! |
30/10/2012, 13h01 |
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Puis Neerya a ouvert un an trop tôt, les gens qui sont passés au début sur le serveur ne reviennent pas forcément après avoir eu une première impression pas forcément intéressante ; pas ou peu d'ajouts, veille version, etc. A côté on ressemblait à Mémoria en plus jeune, serveur qui était toujours plus peuplé que Neerya les premiers mois. Mais plus on sortait d'ajouts et plus on développait le RP, plus les joueurs de Mémoria venaient chez nous. Cela dit, si un jour sur Neerya on s’essouffle dans l'équipe en devenant passifs, il y a fort à parier que les joueurs iront voir ailleurs, sur le futur serveur RP pirate (bien que ce soit un T4C vraiment personnalisé à ce que j'ai compris, sans les îles de base et avec des règles revues) ou sur NMS voir Mémoria s'ils se réveillent*. Encore une preuve que c'est la nouveauté, le développement et une équipe présente et active qui attire les joueurs. Maintenant, il est difficile de prendre des joueurs à un serveur actif plus ancien, car il y a des affinités et on a même lu ici que d'autres ne vont même pas tester ou recommencer ailleurs car ils ont leurs amis sur le serveur d'origine qui ne veulent pas aller voir ailleurs. Je connais moi-même bien cela avec d'autres MMO, avant de rentrer dans l'aventure Neerya. (*J'en avait parlé il y a quelques mois en vocal avec Nekhar, où il avait quitté NMS quasiment en même temps en 2007 suite à l'incurie dans l'équipe, les joueurs sont passés de 150 à l'ouverture à 10 le soir en 2008 ou 2009, si je me souviens bien. Et avec le travail de T4Cdev et son boulot à lui une fois revenu en tant que coordinateur, ils ont remonté avec succès le serveur. Rien n'est gravé dans le marbre côté connectés, mais ça a été difficile pour NMS de s'arracher à une mauvaise réputation héritée de la première année...) Dernière modification par Cetrix ; 30/10/2012 à 13h28. |
30/10/2012, 13h16 |
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*Entre-ouvre la porte, jette un oeil, fait un /facepalm, puis s'en va*
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31/10/2012, 09h20 |
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31/10/2012, 11h53 |
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31/10/2012, 13h21 |
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Roi / Reine
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Citation :
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31/10/2012, 16h17 |
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31/10/2012, 17h59 |
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Alpha & Oméga
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01/11/2012, 10h44 |
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Empereur / Impératrice
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[Modéré par Black Lemming : troll + apologie serveur pirate ] Dernière modification par Black Lemming ; 30/01/2013 à 00h19. |
01/11/2012, 14h27 |
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