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Modifications en test pour le chevalier de la mort (version 3.1)
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*bave*
Pourvu que les changements restent ainsi... Mon template s'en retrouve tellement boosté ! |
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Comme si le dk manquait encore d'aggro AE =/
A la limite ça va bien up l'agrgo multi du dk blood mais bon j'suis pas certain que ce soit justifié en l'état. |
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IseeDeadPixels |
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Bah, dans mon cas j'en manquais un peu oui. Même avec la gylphe de DnD. Enfin pas tout le temps, mais quand je groupe avec un Dk givre dps... rafale hurlante me fait transpirer.
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Alpha & Oméga
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Ca va quand même compliquer un peu les débuts de tanking: M&D, puis furoncle ou pestilence ?
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Pas bien dur Azuregos quand même. Ca se solotait au niveau 60 déjà
![]() ( véridique en plus ) |
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IseeDeadPixels |
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Bagnard
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[Quild : Formulation à revoir]
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Depuis le début
![]() C'est pas en mettant des bgs en instance qu'ils feront croire l'inverse.
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Babylon 5, le jeu en ligne |
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Bagnard
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Oui, enfin je ne cherche pas à défendre WoW, mais y a plus de rvr dans woW que sur war par exemple .....
Quoique cela semble te déplaire, wow est AUSSI un jeu PvP ou RvR ! |
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Bagnard
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[Quild : Vulgarités.]
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