WARHAMMER (by Mythic) tueur de wow ?

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Question de noob: c'était quoi les MMORPG de 1ère et 2ème génération et qu'est ce qui les différencie? (a part l'âge bien sur )

edit: questoin --> question
Citation :
Publié par Ragor
Question de noob: c'était quoi les MMORPG de 1ère et 2ème génération et qu'est ce qui les différencie? (a part l'âge bien sur )
Il devait y avoir à priori une "révolution" entre les MMORPG première génération et seconde génération mais elle n'a pas vraiment eu lieu, les seconde génération se sont contentés de prendre tout ce qu'il y'avait de "mieux" dans les MMORPG première génération et d'en pousser la réalisation à un niveau supérieur. (En gros au lieu de changer le concept du grind, raid, farm, loot...etc ils ont choisi de les "améliorer" )

On ne peut que croiser les doigts pour que la 3 ème génération soit véritablement "révolutionnaire" dans le concept en nous proposant autre chose qu'une repompe des concepts des générations précédentes remis au goût du jour.

L'espoir fait vivre.
Citation :
Publié par Ragor
Question de noob: c'était quoi les MMORPG de 1ère et 2ème génération et qu'est ce qui les différencie? (a part l'âge bien sur )
Dans le cas de Vanguard et du passage de la 2e à la 3eme: le marketing.
Il n'y a pas vraiment eut de révolution dans les mmorpg.

A mon avis, la principale distinction entre les vieux mmo et les plus récents c'est l'utilisation des instances. Mais vu que leur utilisation varie selon les jeux, chacun a fait sa petite révolution de ce côté là.
finalement ca retombre sur le classic WoW vs DAoC plus que WoW vs W.A.R. ...
perso pour avoir jouer au deux (plus a l'un qu'a l'autre, 4ans de daoc), je trouve leur PVE aussi pourri l'un que l'autre, faudrat qu'on m'explique un jour c'est quoi la difference entre leur pve, parce que bon entre farmer un arté 300 fois avant d'avoir une chance de l'avoir, et refaire 300 fois une instance avant d'avoir the ubber item, je vois pas trop la diff ... jdonnerais même l'avantage a daoc, qui dans son systeme de cap "limite", le gros billisme (même si c'est pas hyper vrai)... pour les quetes c'est kiff kiff, va la tue ca et revien, et va la tue ca et ramene moi 20 tete de truc ... super l'interet des quetes, jamais bien comprit ou on avait bien put pecher des idées pareil dans un mmo

perso ce que je recherche dans les futurs mmo, c'est plus quelque chose genre tabula rasa / W.A.R ou genre quand on decime un quand de gobelin, y'a pas un bete repop de mob, et voila finit on continu de chainer nos gob... non moi j'attend que les mobs soit mort finit, et que le camp de gobelin disparaisse de la map, apres ptete une capitale des gobelins, et de la y'aurais des expeditions de gob pour allez refaire un camp je ne sais ou, ca ouais ce serais qq chose ...
apres le systeme de rvr c'est bon c'est du deja vu, c'est faire du fric facilement en rameutant les ex de daoc, et les adorateurs de pvp, j'vois pas grd chose d'innovant ...
Citation :
Publié par Lordn0vae
Au final certain joueur ne sont peut-être pas fait pour les MMOs. Comme beaucoup de joueur je rêve de voir un MMO qui sort réellement des sentiers battus, qui offre un univers réellement évolutif où on n’est pas obligé de tuer le sempiternel boss 100 fois. Mais comment espérer voir un MMO comme ça alors que même les jeux solos qui n'ont pas du tout les mêmes exigences en termes de développement en sont incapables. Peut être le problème vient il d'un manque d'imagination ?

WoW ne révolutionne rien, n'invente rien. Il reprend les vielles sauces éculés en offrant un confort de jeu appréciable.

Le jeu qui sortira de ce cycle n'est pas encore né et pas prêt de l'être.
Pourtant si, tu a seed, AOT, Eve online, COH, face of mankin, GW .. Ce ne sont pas les jeux differents qui manquent, tous les jeux que je viens de citer comportent enormement d'inovation en terme de gameplay, de competition ou de roleplay .... suffit de lever les yeux des fois.
Citation :
Publié par Olo Frey
Le titre devrait être plutot:

WARHAMMER(by Mytic) tueur de DAOC
Même si cela fait aussi un peu provoc, il faut reconnaître que c'est un peu plus crédible. Sans le tuer disons qu'il risque de lui mettre un bon gros coup sur la tête avec l'aval de ses créateurs d'ailleurs, sauf... s'ils ont la bonne idée de proposer des abonnements communs aux 2 jeux à des tarifs attractifs.
Cela permettrait peux-être un atterrissage en douceur.
Citation :
Publié par Zero_d
Pourtant si, tu a seed, AOT, Eve online, COH, face of mankin, GW .. Ce ne sont pas les jeux differents qui manquent, tous les jeux que je viens de citer comportent enormement d'inovation en terme de gameplay, de competition ou de roleplay .... suffit de lever les yeux des fois.
Oui ,il y a plein de jeu relativement innovant et il y en a encore mais ce ne seront jamais des grands succès car répondant aux besoins de catégories précises de joueurs.

Les jeux à grand succès se doivent d'être simple et le plus générique possible pour plaire à un maximum de monde donc ca exclu les orientations roleplay,stratégique,hardcore,etc qui sont les caractéristiques de faibles minorités seulement.
Citation :
Publié par Niflheimr
finalement ca retombre sur le classic WoW vs DAoC plus que WoW vs W.A.R. ...
perso pour avoir jouer au deux (plus a l'un qu'a l'autre, 4ans de daoc), je trouve leur PVE aussi pourri l'un que l'autre, faudrat qu'on m'explique un jour c'est quoi la difference entre leur pve, parce que bon entre farmer un arté 300 fois avant d'avoir une chance de l'avoir, et refaire 300 fois une instance avant d'avoir the ubber item, je vois pas trop la diff ...
Le plus drôle c'est quand le boss de l'instance est buggé
Citation :
Publié par Lothar
Oui ,il y a plein de jeu relativement innovant et il y en a encore mais ce ne seront jamais des grands succès car répondant aux besoins de catégories précises de joueurs.
GW a dépassé depuis longtemps le million de joueurs hein.
Mouhahaha GW pas un MMORPG, c'est à cause de phrases comme ça que je n'y ai pas joué avant et que je suis resté sur WOW.


Juste pour savoir il lui manque quoi à GW ? Ou il a quoi de trop?

/TAUNT réussi gg le war
meme si W.A.R détruit WoW. je crois que Blizzard s'en fout compeltement, d'ici la, ils auront deja pompé dans le 1 milliard+ d'euros des joueurs (faites vos calculs ^^ ) et ça leur permettra en + de travailler sur un nouveau MMO, vive le capitalisme saugvage .
Citation :
Publié par Misere
Même si cela fait aussi un peu provoc, il faut reconnaître que c'est un peu plus crédible. Sans le tuer disons qu'il risque de lui mettre un bon gros coup sur la tête avec l'aval de ses créateurs d'ailleurs, sauf... s'ils ont la bonne idée de proposer des abonnements communs aux 2 jeux à des tarifs attractifs.
Cela permettrait peux-être un atterrissage en douceur.
Va dire ça sur les forums Daoc, j'ai eu beau leur expliquer .......
Citation :
Mouhahaha GW pas un MMORPG, c'est à cause de phrases comme ça que je n'y ai pas joué avant et que je suis resté sur WOW.


Juste pour savoir il lui manque quoi à GW ? Ou il a quoi de trop?
Il manque déjà le RP mais il est pas seul dans ce cas là (le truc qui me fait encore rire c'est que le MMO (à part Neocron )dans lequel j'ai trouvé le plus de RP, c'était...Planetside )
Et j'ai un doute sur le MM aussi... une team de 8 maximum (12 avec Factions) et un monde composé d'instances, c'est pas idéal.
Par contre, pour le O, il n'y a pas de problèmes.
Citation :
Publié par Njall
Il manque déjà le RP mais il est pas seul dans ce cas là (le truc qui me fait encore rire c'est que le MMO (à part Neocron )dans lequel j'ai trouvé le plus de RP, c'était...Planetside )
Et j'ai un doute sur le MM aussi... une team de 8 maximum (12 avec Factions) et un monde composé d'instances, c'est pas idéal.
Par contre, pour le O, il n'y a pas de problèmes.
Entièrement d'accord ,j'ajouterai simplement que tu n'as aucun doute a avoir sur le "MM"les devs eux même lui ayant substitué et d'ailleurs a juste titre un "C"...

P.S:En revanche pour le RP pas d'accord joue a T4C(pour moi encore inégalé a ce jour côté RP et donc inégalé tout court ),UO ,SWG et même d'après les dires de certains Ryzom et tu rencontreras sans problèmes de solides communautés RP ,et sur les autres jeux il reste toujours au moins les guildes ...
__________________
Ecoute, j'ai été enfant de choeur, militant socialiste, et bistrot. C'est dire si j'en ai entendu des conneries...


Michel Audiard

Citation :
Publié par Le Sorcier
et même d'après les dires de certains Ryzom
Le "rp" y était présent au moment où j'y ai joué (maintenant, aucune idée), c'est certain...Mais J'en vois autant sinon plus sur WoW/serveurs "rp" (même s'ils sont très loin d'être parfaits), comme quoi...
Citation :
Publié par Njall
Il manque déjà le RP mais il est pas seul dans ce cas là (le truc qui me fait encore rire c'est que le MMO (à part Neocron )dans lequel j'ai trouvé le plus de RP, c'était...Planetside )
Et j'ai un doute sur le MM aussi... une team de 8 maximum (12 avec Factions) et un monde composé d'instances, c'est pas idéal.
Par contre, pour le O, il n'y a pas de problèmes.
Pour le rp, de toute façon aucun MMORPG n'est rp seule la communauté l'est et certaines guildes jouent rp donc cet argument n'est pas valable je penses.

Le MM pour moi c'est l'interaction pas combien je peux avoir de personnes dans mon groupe, et ici je peux interagir avec d'autres joueurs en coopération de mission, pvp vente/achat/échange, et j'affronte des joueurs donc pour moi le MM est respecté.

Les instances sont certes un blocage pour les rencontres, mais au moins dans GW il y a une logique, les jeux qui mixent me semblent plus étranges, un monde où dans certains endroits particuliers d'un coup il m'est impossible de rencontrer qui que ce soit c'est plus étrange je trouves.

Citation :
Publié par Motchou

Aucun doute pour moi !D'ailleur si quelqu'un veut me racheter mon compte paladin 60 je suis partant

1: Encore un qui lit que le premier post
2: c'est interdit de vendre un compte. Les persos du jeu ne sont pas ta propriété
3: pourquoi t'ecris en gras ?
Citation :
Publié par kamesennin
Le "rp" y était présent au moment où j'y ai joué (maintenant, aucune idée), c'est certain...Mais J'en vois autant sinon plus sur WoW/serveurs "rp" (même s'ils sont très loin d'être parfaits), comme quoi...
Et je peux savoir ou tu joue sur WoW please?
Non parce que c'est vrai que l'année dernière sur KT c'était sympa mais quand j'ai re pour tester CDO,ben franchement a part en guilde nada ou presque...
Donc ça pourrait m'intéresser pour la prochaine fois ou je m'y remettrai ce qui arrivera bien encore au moins une fois j'en suis sur .
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