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Forums des temps anciens
L'auberge du Drudge Fringant
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Dragosh
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Provient du message de Belzig De Kel
Le fait de repartir des points suivant la classe de son perso aurait donne un peu plus de dynamisme et de fun.
Ca existe, ça s'appelle DAoC [IMG]http://******************/kidirm/phpBB2/images/smiles/15.gif[/IMG]

Larmes, peu importe que ce qui se passe soit ou non dans la continuité d'AC1.
Ce qui compte, c'est que le serveurs continuent à se vider lentement, et qu'au lieu de donner aux joueurs ce qu'ils demandent (libre à toi de penser qu'ils ont tort, mais ça ne changera rien au fait qu'ils le demandent quand même), Turbine prend au contraire des dispositions qui risquent d'accélérer l'hemmorragie sans pour autant donner envie à de nouveaux joueurs de venir.

Ceux qui ont déjà quitté le jeu ou été tentés de le faire savent qu'on peut remplir un champ facultatif nous demandant les raisons de notre départ. J'avoue que je serais curieuse de connaitre la globalité des réponses données...
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OwOx [EluX]
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L'énorme différence entre AC1 et AC2 pour moi, ce sont les joueurs et leur mentalité ! Au lieu d'hurler "Y a pas de contenu... Je sais pas quoi faire parce que je suis lvl 50....", essayez de prendre toutes les pistes / éléments d'histoires qui se trouvent partout, et exploitez les au lieu de gruicker ! Vous pouvez avoir un super historique, des DEVs qui tentent de le faire vivre et évoluer, et ne jamais l'exploiter vraiment ( comme sur AO... )
Parles moi d'historique sur UO ou un autre jeu, mais AC2 laisse moi rire, ce jeu est basé sur le bourrinage à l'état pur.

Il n'y a rien à part faire de l'xp et quand t'as bien xp il te file un bout d'historique.

Pas de taverne, pas de bibliothèque, pas de possession, tu xp et tu te tais, tu veux un super patch plein de contenu ?

Allez tiens je te fous un mega donjon bien réchauffé avec plein de mobs que tous le monde connait.

Tu veux une nouvelle quête ?

Allez hop facile, un peu de pyreal du mois précédent, on change 2 ou 3 couleurs, on rajoute un casque et une épée et on te balance ça comme une grosse quête bien nouvelle.

Une grosse campagne nous a été annoncée pour remplir les servers (et oui ac2 est déjà sur un second soufle 6 mois après sa sortie ça fait peur non ? ),

Allez hop on fous 15 jours gratos, résultat les servers se sont remplis, ah ça oui !!! pendant 15 jours pas plus, après dégringolade comme avant.

Le changement des skills, alors là je me marre ! ils sont en situation de faiblesse auprès des joueurs présents, mais non ces abrutis ne trouvent rien de mieux que de nerfer, résultat les vieux joueurs se barrent écoeurés et au passage ils en profitent pour faire une mauvaise pub sur les différents forums.

2 solutions :

- Soit ils sont bêtes, mais alors très bêtes et totalement inexpérimentés.

- Soit ils le font exprès, pourquoi ? aucune idée.

Une chose de sur Ac2 ne résistera pas aux futurs mmorpg qui vont bientôt débarquer.
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Provient du message de Ark'resh
Parles moi d'historique sur UO ou un autre jeu, mais AC2 laisse moi rire, ce jeu est basé sur le bourrinage à l'état pur.

Il n'y a rien à part faire de l'xp et quand t'as bien xp il te file un bout d'historique.

Pas de taverne, pas de bibliothèque, pas de possession, tu xp et tu te tais, tu veux un super patch plein de contenu ?

Allez tiens je te fous un mega donjon bien réchauffé avec plein de mobs que tous le monde connait.

Tu veux une nouvelle quête ?

Allez hop facile, un peu de pyreal du mois précédent, on change 2 ou 3 couleurs, on rajoute un casque et une épée et on te balance ça comme une grosse quête bien nouvelle.

Une grosse campagne nous a été annoncée pour remplir les servers (et oui ac2 est déjà sur un second soufle 6 mois après sa sortie ça fait peur non ? ),

Allez hop on fous 15 jours gratos, résultat les servers se sont remplis, ah ça oui !!! pendant 15 jours pas plus, après dégringolade comme avant.

Le changement des skills, alors là je me marre ! ils sont en situation de faiblesse auprès des joueurs présents, mais non ces abrutis ne trouvent rien de mieux que de nerfer, résultat les vieux joueurs se barrent écoeurés et au passage ils en profitent pour faire une mauvaise pub sur les différents forums.

2 solutions :

- Soit ils sont bêtes, mais alors très bêtes et totalement inexpérimentés.

- Soit ils le font exprès, pourquoi ? aucune idée.

Une chose de sur Ac2 ne résistera pas aux futurs mmorpg qui vont bientôt débarquer.
C'est marrant mais là, j'aurai voulu ecrire la même chose. J'aime pas critiquer un jeu, rien ne m'y force a jouer. Mais depuis qq semaines, ca m'a degouté . Ils auront tué AC2 en peu de temps quand même. Ca me rejouis pas, ca m'attriste surtout .
Je suis quand meme super decu. j'aurai voulu de vrais events genre les invasions du debut d'année. Là, c'etait vraiement sympa, tout le monde voulait y allait, personne ne raler d'ailleurs .

En fait, j'en viens a regretter l'AC2 du debut. Parce qu'à l'epoque j'y croyais dur comme fer. Maintenant ... je vois rien de bon arriver quand meme.
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Heptane
Roi / Reine
 
Ils veulent pas tuer le jeu, ils aimeraient simplement que les joueurs actuels se barrent pour laisser la place a de nouveaux.

des petits nouveaux bien gentils qui seront level 50 que dans 3 ans


- On nerfs les classes ( enfin pas toutes , le raider est uber apres juillet)

- On descend l'xp de groupe

- on gonfle les mobs avec des armures et de la regen


Ils se sont plantes total pendant la beta , et la ils rattrapent le coup.
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Jim West
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Provient du message de zenobie
Ca existe, ça s'appelle DAoC [IMG]http://******************/kidirm/phpBB2/images/smiles/15.gif[/IMG]

Tsss,c'est tres bien Daoc

En fait on est en droit de se poser cette question,vu ce qu'ils font sur AC2.Mais a mon avis non,ils ne le font pas expres,trop dangereux pour eux au niveau de la reputation de l'entreprise et pour la vente de leurs prochains jeux.

Ce qui m'amene a penser qu'ils sont incompétents,ce qui est peut etre encore pire pour leurs image
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Euska
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héhé amusant ce thread (qui aurait ete inconcevable y'a encore un mois et demie sous peine de flame )

Bah pour AC2 j'aurais tendance à etre d'accord avec Heptane, les devs sont surment pas incompetant, ils n'en n'ont surement pas rien à foutre non plus, ils ne font que finaliser un produit totalement baclé (manque de temps et manque de moyen comme le souligne Gaarv).
En clair, quoi que l'on dise, quoi que l'on fasse les devs n'en feront de toute façon qu'a leur tete, ils font avancer les choses comme ils l'entendent rajoutant une quete ou deux de tps en tps afin de faire evoluer le monde.
Perdre des joueurs n'est donc plus trop un probleme pour eux, c'est pas ceux qui sont lvl 50 aujourd'hui qui les interessent (sinon ils se concentreraient sur autre chose...) mais bien d'eventuelles nouveaux joueurs une fois que le devellopement du jeux (aka l'equilibrage et du contenu) sera terminé, bref une fois que celui ci ne sera plus en phase beta. En gros c'est ecoeurant mais les joueurs actuels leurs servent de betatesteur de luxe en vue de remanier AC2 totallement afin de ratraper le temps perdu et corriger toutes les erreurs de base. Bref le projet n'est certainement pas mort pour eux, par contre les joueurs actuels sont clairement sans interet pour Turbine (oops j'ai failli ecrire Verant lol) et ce qui les interesse c'est les joueurs qu'ils pourront recuperer une fois tous les nerfs appliqués, ceux qui decouvriront le jeux à ce moment là en partant de 0, de nouveaux joueurs en qqsorte qui viendront alors profiter d'un jeu fini sur des serveurs qui se rempliront alors à nouveau. Il y a fort à parier que tout cela prenne du tps et que ça ne s'acheve que vers Octobre ou par là, et il y'a fort à parrier pour que l'on ait le droit à une jolie campagne de pub à ce moment là. Et si ça ne marche pas tant pis, Turbine y a gangé un chouette moteur qui tourne et à decrocher deux grosses licences porteuses alors à quoi bon se tromatiser pour les quelques clients (hum pardon vache à lait) deçut dont on s'est bien moqué ?

c'est cynique, mais bon ça me parait assez clair quant je les vois se focaliser à ce point sur des nerfs qui sont totallement absurde une fois arrivé au lvl 50, quant je vois egalement la difference entre leurs promesse et la réalité du contenu, et enfin quant je vois la maniere dont tout semble inachevé, baclé etc... (cf: pyreales non stackables...). Manquerait plus que dans 2 ou 3 mois ils "perdent" toute la base de donnée de joueurs suite à un plantage (bon ok je pousse un peu loin là lol, mais relance run jeu rééquilibré à coup de nerf avec des petits joueurs tout neuf partant de 0 alors qu'il y a masse de lvl 50 en someil ça risque de foutre la zone... lorsque l'on fait une beta que qu'on l'appel beta (ben c'est vrai quoi on est 100% sur une beta là) à la fin on wipe les serveurs...)
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Shalf
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Comme le monsieur...

A ceci prêt que le système "hero class" semble être leur secret espoir de garder les "vieux de la vieille" après septembre (vu que le contenu pour low / mid levels sera - enfin - au point, et assez long à épuiser, du moins suffisant pour occuper ces nouveaux joueurs-ci pendant qu'on essaye de garder ceux qui n'en sont plus là depuis longtemps, eux et leurs 4 rerolls / mules de luxe 40+ ).

A eux de prouver qu'ayant résolu tous leurs "problèmes de beta" (nerf / balances, un poil de contenu supplémentaire, le début de fonctionnalités sociales un peu évoluées), ils sauront pousser plus loin pour cadrer avec les attentes de ceux qui auront été patients jusque là. Autrement dit, le système "Hero class" / KvK dynamique non PK a tout simplement intérêt à être hénaurme, tant en termes d'originalité que de profondeur de contenu favorables au roleplay...
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OwOx [EluX]
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Ils veulent pas tuer le jeu, ils aimeraient simplement que les joueurs actuels se barrent pour laisser la place a de nouveaux.

des petits nouveaux bien gentils qui seront level 50 que dans 3 ans
Sauf que le petit lvl tout sympa qui vient d'arriver il sera 35 dans un mois, et le voila parti pour s'ennuyer et attendre désespérement le prochain patch en croyant fortement aux promesses de turbine.

Sans parler du petit joueur bien sympa lui aussi qui débarque sur osteth et qui se demande si y'a d'autre joueurs dans ce jeu tellement c'est vide, et là il va se demander : "mais comment veulent ils que je fasse les quêtes de groupe en étant seul au monde ?"

J'ai connu Cavendo comme étant la ville la plus animée d'Osteth, on y trouvait de tout à l'époque, ça craftait dans tous les coins, y'avait toujours un concert, maintenant c'est vide, j'ai rien contre les petits nouveaux qui débarquent, mais encore faut il qu'il y en ai.

Les deux derniers patchs ont étés un echec, les vagues de départs reprennent, leur stratégie commerciale n'a étée que poudre aux yeux et n'a tenue que le temps du trial, croyez vous que ce soit le moment d'annoncer des nerfs en pagaille ?
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Larmes
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Provient du message de Ark'resh
Parles moi d'historique sur UO ou un autre jeu, mais AC2 laisse moi rire, ce jeu est basé sur le bourrinage à l'état pur.

Il n'y a rien à part faire de l'xp et quand t'as bien xp il te file un bout d'historique.
Je te parle pas d'historique, mais d'Histoire, de background, de construire un univers cohérent, où chaque élément est là pour une raison précise, et non par hasard. Et cela, AC2 l'est bq plus qu'AC1 aujourd'hui !

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Provient du message de Ark'resh
Pas de taverne, pas de bibliothèque, pas de possession, tu xp et tu te tais, tu veux un super patch plein de contenu ?
On tente de coller au Background ou pas ? Parait qu'on vient à peine de ressortir de nos tanières et zou ! On a déjà pris le temps de faire des tavernes, d'écrire des livres épais comme des encyclopédies Universalis... Ben voyons...

Non, je ne veux pas un super patch plein de contenu ! Je joue depuis décembre, et je découvre tous les soirs des nouveautés qui m'intrigues sur l'Osteth !!! Tu xp, tu xp... Euh, oui un peu, en me baladant... Suis lvl 27 sur CE... C'est dire si j'xp bq hein ! Mais qu'est ce que je prend comme s/s, qu'est ce que je trouve des trucs bizarres... J'ai même pas le temps de fixer les textes derrière tout cela, et me poser toutes les questions qui vont avec... Comme quoi, il n'y a pas forcément qu'une façon de jouer à AC2 hein !

Citation:
Provient du message de Ark'resh
Allez tiens je te fous un mega donjon bien réchauffé avec plein de mobs que tous le monde connait.
Armoredillo / Tumerok / Banderling / Drudge / Golem / Gromnie / Mattekar / Mite / Monouga / Mosswart / Mu-Miyah / Olthoi / Rat / Reedshark / Scalvus / Shreth / Shadow / Skeleton / Tusker / Undead / Virindi / Wasp / Wisp / Zephir ...

... soit 24 créatures au début d'AC1 ( une 50 aine aujourd'hui après 4 ans de patch ), pour 38 aujourd'hui dans AC2.....

Euh, qui parle du manque de diversité entre les mobs ?!? ( sans parler de la différence notable entre un Drudge mysthique et un Drudge Voleur... la diversité au sein d'une même espèce sont bq plus marqués dans AC2 que dans le 1 )

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Provient du message de Ark'resh
Tu veux une nouvelle quête ?

Allez hop facile, un peu de pyreal du mois précédent, on change 2 ou 3 couleurs, on rajoute un casque et une épée et on te balance ça comme une grosse quête bien nouvelle.
Je ne referai pas la même démonstration entre AC1 et 2, mais le coeur y est... Mais... Quelle est la différence entre une mote et un shard ? ( une plaquette de beurre, et un knacki, oui je sais ! )

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Provient du message de Ark'resh
Une grosse campagne nous a été annoncée pour remplir les servers (et oui ac2 est déjà sur un second soufle 6 mois après sa sortie ça fait peur non ? ),
Mais les serveurs d'AC1 n'ont pas été plein dès leur ouverture tu sais... Bien au contraire même... Il est devenu populaire qd on a commencé a sortir des persos ubber, et pleins d'aide à gauche - à droite.

Citation:
Provient du message de Ark'resh
Allez hop on fous 15 jours gratos, résultat les servers se sont remplis, ah ça oui !!! pendant 15 jours pas plus, après dégringolade comme avant.
Mais si tu penses trouver à AC2, un AC1 actuel ou un Daoc, sur que tu vas être déçu... Un AC1 des début ? Vire les gruickeurs, et on y est !

Citation:
Provient du message de Ark'resh
Le changement des skills, alors là je me marre ! ils sont en situation de faiblesse auprès des joueurs présents, mais non ces abrutis ne trouvent rien de mieux que de nerfer, résultat les vieux joueurs se barrent écoeurés et au passage ils en profitent pour faire une mauvaise pub sur les différents forums.
C'est quoi un "vieux joueur" sur un jeu qui a 6 mois à peine ?!?
L'historique d'AC1 a été rempli de "nerf" : hoary que voila, que voila plus, GSA nerfées du jour au lendemain, Gertarh's Dagger disparue, sorts en constante évolution... et une valse des skills, je t'en parle même pas ! Un jour tu es le roi du monde avec une nekode, le lendemain, le dagger pulvérise la terre entière... un jour tu es génial car tu as bq de skill trained, le lendemain, c'est ton voisin hyper spécialisé qui te bouffe.... Admet que l'on a vu mieux coté stabilité hein !


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Provient du message de Ark'resh
2 solutions :

- Soit ils sont bêtes, mais alors très bêtes et totalement inexpérimentés.

- Soit ils le font exprès, pourquoi ? aucune idée.

Une chose de sur Ac2 ne résistera pas aux futurs mmorpg qui vont bientôt débarquer.
Soit le jeu ne te convient pas, mais il est réussi également... Et si c'était les grognons qui étaient bêtes, et qui ont raté l'intérêt d'AC2 et non Turbine ? hum ?

Qui vivra, verra !
Si AC2 n'y résiste pas, moi je résisterai facilement à SWG en tout cas, à SB sans mal, WoW peut être drôle 5 min, mais l'univers me semble un peu bq connu également... Reste Ryzom, qui, avec son univers décalé et original peut donner envie a qq qui a envie de changer d'un environnement connu, et découvrir un nouveau "monde" comme moi de changer... Mais d'ici là, de l'eau aura coulé dans la rivière Prosper....

Edit = bataille de /quote
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Loup Solitaire [L-C-A]
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Avatar de Loup Solitaire
 
A mon sens,il vaut mieux qu'ils nerfent maintenant que de laisser trainer les choses,et de tomber dans l'escalade de puissance qu'on a connu dans AC1:mages trop puissants,donc on augmente les guerriers,et on crée des monstres anti-mages,puis on ajoute des nouveaux sorts pour les mages,alors on remonte les guerriers et on crée de nouveaux monstres anti-mages(que les mages ont toujours réussis à tuer,d'ailleurs),etc...

A la fin on arrivait à des déséquilibres complets et chaque mois une nouvelle classe prenait la place de l'ancienne(en terme de puissance)...
D'abord ça a été les mages et les UA,puis les dagger,etc...Ce qui a amené des différences énormes entre les différentes sous-classes,par exemple entre les daggers et les maces/Spears,etc...

Sans compter que 2/3 écoles de magies étaient quasiment indispensables,ce qui réduisait de beaucoup le nombre de guerriers purs...

Ils ont pris longtemps avant d'arriver à remettre les choses à peu près d'aplomb(en nerfant certaines classes,notamment)!

Sinon,je suis d'accord avec Kenavo,ils comptent beaucoup sur leur système de "Héros" et les modifications du KvK pour garder les joueurs haut-levels,et également essayer de faire revenir ceux qui été partis...

Au niveau des autres changements,maintenant:

Le craft changera en Octobre,de plus on devrait pouvoir engager des vendeurs également en Octobre(plutôt logique).

La fin d'année semble être intéressante en terme de contenu:moyens de stockage permanent(peut-être bien des banques) en Septembre,puis vendeurs à engager en Octobre,une chance d'avoir des maisons(individuelles et d'allégeances) en fin d'année...

Si ils arrivent à ajouter des quêtes/mobs et qu'ils rehaussent le level cap,ça devrait attirer un peu plus de monde et permettre au jeu de prendre son essor.

Edit:J'ajouterai que je suis d'accord à 100% avec Larmes!
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Death touch
Reine
 
dis larmes il est ou ton BG LA ??
ok on sort de nos tanieres.
/me fouille dans son sac
PUTAIN J AI UN GPS !!! trop cool apres tant d annes on a tout oublier mais j ai un GPS super
il n y a pas de BG sur AC2. tu fait un cavo tu te tappe 3 desseins a la suite avec 3 phrases, super ca revele le BG. p
ce jeu est une grosse m*** et turbine c'est planter la guele . bien fait
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Nafarl
Roi
 
ptdr (trop fort le coup du gps)
et puis larme, si ils on enfin décider de retoucher le craft, c'est bien parce que des joueurs qui on passer des heures a crafter,
qui on dépensser tt leur fortune dedans et qui se sont rendu compte que finalement leur super produits artisanaux ne sont des de pale erzats de ce qu'on loot!
se sont mis a gruiker comme des grognons!
....
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Avatar de Aaroch
Aaroch
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Avatar de Aaroch
 
Larmes le background c'est bien mais s'il n'est que prétexte à du bourrinage sur des monstres de plus en plus gros, je dis que c'est du temps perdu.

Dereth un monde détruit et corrompu !

Mais tout n'est pas perdu, les peuples qui autrefois s'opposaient sortent de leur torpeur. Ils s'unissent afin de reconstruire ce monde et de le guérir de cette maladie qui le ronge. De bien belles paroles mais ce ne sont que des paroles.
Je crois que les villes se reconstruisent très bien toutes seules et que les peuples de Dereth non aucune influence sur ce fait. Je vais donc faire comme nombreux de mes concitoyen et retourner dans les abris .
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Avatar de Larmes
Larmes
Alpha & Oméga
 
Avatar de Larmes
 
Bon... J'ai au moins la réponse à ma question de savoir si ce sont les devs ou les grognons qui sont bêtes.......

"Et Larmes, je sors d'un abri, et je m'aperçois que qd je tape /cr je parle a tout le monde dans la région.... Trop cool, après tant d'année on a inventé le porte voix... "

Mais n'importe quoi...
Je vois pas le rapport entre le "game play" et le background Death Touch hein...

Alors, vu le niveau du bac à sable, tu vas me dire " c'est toi qu'a commencé, tu as dit pour les tavernes et les livres, nananèreuuuuuuuuuuuuuuuh"...

Mais dit moi, une Taverne, c'est quoi... Un lieu ou se réunisse des joueurs pour "boire un verre" ( RP ) et papoter... Qu'est ce qui t'empêche de faire cela dans AC2 ? Ah... Il n'y a pas de boisson fournie par les devs.... Euh... Est ce vraiment si "bloquant" ?!? Petit souci au niveau imagination peut être ?

Pour les livres, parlons en !!! Qui les utilisaient vraiment dans AC1 ? J'ai même en tête des posts où les joueurs se plaignaient de l'encombrement de ceux ci dans leur inventaire, dire si cela les tracassaient !!!

Bon, alors, dites les génies, c'est quoi un jeu avec du background d'après vous ? Va falloir que vous m'expliquiez hein ! Parce que le jeu que vous posez en modèle, AC1, finalement, si je passe en mode taupe lobotomisée de base, ben... tu arrives dans un nouveau monde par un portail magique... Ah... Parait que c'est l'Asheron qui a fait ca... Ah oui... Et ?

Parfois, je me demande si les murs n'ont pas plus de jugeote que certains....

PS : Si tu cherches des éléments de BG autres que ceux qui te sont balancés à la goule avec des xp en kdo, tu en trouveras... ( suffit de se balader sur qq sites pour se rendre compte que le Lore est loin d'être mort sur AC2... ) Mais, pour cela, font encore savoir mobiliser un neurone à autre chose qu'a calculer le nbre de dillos à tuer avant le prochain lvl... C'est pas Daoc ici !
Lien direct vers le message - Vieux
Death touch
Reine
 
trop drole.
.
ensuite, le rp ds AC2 y en a pas beaucoup, car peu de joueurs le fonT
merci j ai pas de rpobleme d imagination
LE BG d'AC2 est pauvre... compare le a d autre BG que tu connais tu en connais d autres ? je doute...
le BG d''ac2 et a chier, d ailleurs ac2 aussi je vais pas te faire 20 lignes la dessus
Lien direct vers le message - Vieux
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