testé un peu tout ça sur le ptr... pas spécialement fan.
Pour dva, la matrice à 2s, je trouve ça vraiment trop court, je reste sur l'idée que quitte à nerfer, 3s serait un meilleur compromis. Après perso j'ai jamais trouvé la matrice à 4s si fumée, que ça soit en tant que dva ou contre elle, fallait dans tous les cas gérer par burst et les situations où tu crame les 4s d'un coup restaient ponctuelles et pas si fréquentes. Là, ça réduit vraiment trop la marge d'utilisation de la matrice. Si vraiment ils veulent la garder à 2s, faudrait voir à ce qu'elle recharge un poil plus vite (genre 8s total) pour compenser et permettre une utilisation plus fréquente.
Les micro-missiles, c'est fun et surtout efficace contre les cibles lentes et statiques. Bon, par contre me suis systématiquement retrouvée sur Anubis qui est pas franchement la meilleure map pour tester correctement, même si ça confirme que ça entame pas trop mal la tourelle de torb. Par contre c'est moi où ils ont réduit la hauteur de vol avec dva ? Je heurte un "plafond" pratiquement à mi-boost, ce qui laisse pas trop de marge de manoeuvre verticale alors que j'ai pas souvenir que ça me soit jamais arrivé avant. Oo
Pour mercy, autant le solo rez je trouve ça pas trop mal, ça permet une utilisation plus tactique sur son utilisation concernant qui rez et à quel moment (d'ailleurs, faudra que les mercy se rendent compte que rez dva quand y a des ennemis autour et personne pour choper leur attention, c'est juste filer un free-kill à la team adverse et delay son retour. >< ) ; autant le nouvel ult à clairement besoin d'être retravaillé. L'ult monte assez vite, dure longtemps, la vitesse est effectivement pétée, ça la transforme pratiquement en dps...
Bref, à voir les ajustements, mais je reste quand même partagée sur ces modifs.
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