Sauf que les gains de PA via TF font partie du gameplay, et sont, je pense, pris en compte dans le calibrage des sorts.
- FdX / Gelure : il s'agit des principaux sorts utilisés en TF, ils sont effectivement souples, et faciles à enchaîner dans un même tour. Le détail oublié, c'est que... IL FAUT UNE CIBLE AVEC LAQUELLE GÉNÉRER LE TELEFRAG !!! Si vous laissez une symétrie exploitable au Xelor, bien évidemment qu'il va
PS : vous oubliez un dernier détail, oue : le Xelor peut faire plein d'actions sur un seul tour, et donc potentiellement beaucoup de dégâts, mais... qui dit beaucoup d'actions, dit les enchaîner rapidement, et... avec le timer, croyez-moi, 'faut être bougrement rapide, et réfléchir TRES vite sur comment on va faire ses enchaînements... dans ces cas-là, le fail est vite arrivé, et FATAL.
Alors de 1 Bjorkio, ta citation : IL FAUT UNE CIBLE AVEC LAQUELLE GÉNÉRER LE TELEFRAG !!! Depuis quand un Xélor est incapable de de trouver une cible. Seul possible qu'il ai de la difficulté(perte de PA obligatoire). Mais cependant, en équipe j'en doute(dopeuls,cawotte,invocations,adversaires,alliés?). J'aimerais aussi faire remarquer que tu fail avec un Xélor ou avec une autre classe, tout fail peut être fatal.
De 2 pour Jay-nee, j'ai voulu démontrer l'abus de la génération du téléfrag avec 23PA(sans doute le choix le moins judicieux). Sans Xélor ou Préci, je doute qu'il soit possible de jouer en 23PA*. Je comprend aussi que si on nerf le gain de PA du téléfrag la voie eau en perd énormément. Bjorkio Nous a démontrer qu'en 1 tour possible de jouer avec +18PA. Mais pour utiliser ses sorts, ça prend de la préparation, du temps(en jeu) et surtout énormément de PA. Voila pourquoi j'ai parlé de 23PA.
Et de 3, oui le problème, présentement sont les Dégâts infligés du Rayon Obscur qui rendre la classe complètement abus. Cependant les dégâts sont calibrés si celui-ci joue son tour à taper au lieu de déplacer. Le gain en PA est problématique car celui fait que ont peu aisément enchainer des combo donc il faudrait beaucoup plus de PA pour les faire(Je parle fdx, RO, gel, RO.) En somme celui coûte 13PA et 13 Pa pour les dégâts infligés ça me va si il ne fait que taper.(Même si ça reste le meilleur sort du jeu). Mais au lieu de ça, Celui-ci lui coûte que 9PA et c'est ce qui fait sont abus. De plus nerf le Rayon servirais a équilibrer les autres voies élémentaires moins utilisées. Nerf le gain de PA reviendrais a nerf encore plus les autres voies élémentaires.
Alors en somme, comme dit précédemment par plusieurs, ON A PAS LE CHOIX DE TOUCHER AU RAYON. J'ai démontré l'abus avec les dégâts infligés de tout les classes, Et de toutes les classes, le seul a dépasser le 170 en 12 PA(258 tour 1). À en somme 90 dégâts supplémentaire aux autre classes et celle-ci à aucun contrecoup à ses sorts.(Et S.V.P ne me marquez pas que il y a des moyens de contrer la classe Xélors, Nous les savons déjà. ).
Dernière modification par Majora-Mask ; 16/11/2015 à 11h50.
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