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nouveau stretch goal: bounty system
Toute entité peut etre mise à prix: un joueur (d'un royaume ennemi), une guilde (d'un royaume ennemi), un batiment (d'un royyaume ennemi), un NPC (d'un royaume ennemi), un monstre de the depths A noter la récompense pour celui qui a une mise à prix sur la tete (peut etre si elle arrive à expiration ou autre...) |
17/06/2014, 09h46 |
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Nouveau Stretch Goal!
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Marrant l'idée, mais bon, pas un SG qui me fascine ^^
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17/06/2014, 12h13 |
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ça peut permettre de mettre fin a une frustration X ma tuer 3 fois .... je vais payer un peu et lui mettre mon royaume sur le dos
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17/06/2014, 12h37 |
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Les possibilités sont tres nombreuses:
-création de guildes entirement tournées vers le mercenariat -facilité pour créer des guildes commerçantes en partenariat avec les guildes mercenaires - une guerre jol se met en place? elle aura des répercussions IG avec des mises à prix sur la guilde/joueur incriminé - permet d'avoir un systeme de base pour des interactions entre joueurs au sein d'un meme royaume: un bon mercenaire pourra prendre contact directement avec un client apres une mise à prix réussie et inversement. -etc.... |
17/06/2014, 13h25 |
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Citation :
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17/06/2014, 13h38 |
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17/06/2014, 13h59 |
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L'idée est pas mal, faut voir la mise en place
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17/06/2014, 17h19 |
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17/06/2014, 17h48 |
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ça se rapproche un peu d'un damaz kron, avec la traque qui va avec. J'aime.
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17/06/2014, 18h28 |
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Je trouve ça très intéressant, mais pour éviter l'abus, ça ne doit pas donner d'argent, mais des trucs fixes au perso qui exécute la tâche (exemple des RP @ Daoc).
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17/06/2014, 19h29 |
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En même temps tu n' est pas sensé avoir beaucoup de pote dans les autres royaumes.
avec le RvR ça limite les abus possibles.(même si il en reste) Je trouve ça sympa perso. |
17/06/2014, 19h49 |
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Ca pourrai par exemple être un moyen pour effectuer des transfert d'argent entre serveurs/royaumes j'imagine. Mais c'est vrai que le principe du RvR limite le soucis, à voir.
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17/06/2014, 23h13 |
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C'est une idée que je trouve séduisante et amusante.
Et comme toute les idées, je pense qu'elle fera l'objet de débat et d'approfondissement au cas ou le SG est atteint |
18/06/2014, 03h35 |
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Perso je trouve l'idée géniale. C'est pas grand chose à faire mais ça va crée tout une économie et un système social soudant ainsi les joueurs d'un même royaume.
Des guildes de mercenaires verront le jour et pourront survivre grâce aux divers récompenses récoltées par les contrats. Les guildes artisanales se devront d'avoir une guilde de combattants pour les protéger des divers mises à prix sur leurs joueurs, et pourront ainsi faire voyager des fonds entre les artisans et les combattants. Sinon pour ce qui est dit au dessus, je trouve ça dommage qu'on cherche déjà à trouver des solutions pour se servir du système de mauvaise façon au lieu de réfléchir sur l'intérêt global. |
18/06/2014, 13h57 |
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Je souhaite qu'on arrive vite à atteindre ce SG qui ne me tente vraiment pas pour un autre que j'estimerais plus important/sympa
*sifflote et disparait* |
18/06/2014, 15h45 |
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Une fois les premières annonces faites concernant l'artisanat, la magie, les combats, etc... on finira certainement ce palier.
Je pense pas être le seul à attendre ces annonces pour confirmer, ou non, mon soutien à CU. En tous cas j'aime beaucoup le système de prime, ça peut être vraiment sympa et utile selon comment c'est mis en place. |
18/06/2014, 16h34 |
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Citation :
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18/06/2014, 20h18 |
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