Surtout que ça risque d'être très casse-gueule de vouloir faire des DLC façon "arme kikoo" ou "salon de thé pour la base". Le jeu est essentiellement attendu par les fans des premiers comme un retour au source, ce qui fait quand même un public assez restreint. Si les dlc concerne des éléments qui seraient estimés comme ayant dû être dispo à la release, ça risque vraiment de râler, idem si c'est le genre de trucs qui va vraiment avoir une importance dans une partie.
Après, si c'est du bonus pas franchement utile dont on se passe, ça râlera probablement moins (à ne pas confondre avec plus du tout, hein). Des dlc façon missions en rab, c'est déjà plus possible, oui, car moins casse-gueule si le contenu peut justifier de passer pour un add-on.
Civ, y a quand même un public plus large, ce qui permet plus de largesses puisque si une partie boude pour protester, y aura toujours une portion suffisante pour raquer. X-com, vu la licence ces dernières années, j'doute que ce soit une bonne idée.
Après, ça veut pas dire qu'ils vont pas le faire quand même, hein.
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