Ca, on n'en sait rien si l'échantillon JOL est représentatif des joueurs français, comme quelqu'un d'autre l'a dit il faudrait pour celà mener une étude.
Si tu veux classer les joueurs français, il faut tenir compte des habitudes et des comportements pour cela tu vas les classer en différentes catégories et sous catégories à savoir :
- âge
- sexe
- catégorie socio-culturelle
- type de joueur (hardcore, casual, semi casual)
- fréquentant ou non les forums de jeux vidéo
et je pense qu'on pourrait en trouver d'autre.
A partir du moment où tu ne t'intéresses qu'a ceux fréquentant les forums, qui sont un une minorité et deux un type de joueurs bien précis tu ne peux pas être représentatif.
Dans le cas où, par je ne sais quel miracle (car c'est une probabilité très faible) où cela serait bien représentatif, ce genre de sondage est ouvert. Cela signifie que tous le monde peut répondre et ce même si les quota d'une catégorie sont atteint et donc si les quota sont dépassé ou non atteint, la valeur des chiffre qui sont issues de l’étude ne peuvent pas être exploité.
Cela vous est il arrivé d'être sondé par l'IFOP ou IPSOS ? Ils posent toujours quelques questions avant d'en arriver à l'intitulé du sondage et en fonction de ce que vous répondez, vous pouvez être arrêter par la phrase "désolé, on a déjà le nombre requis de sondé dans cette catégorie".
D'ailleurs si on a des chiffres dès l'ouverture, on saura si l'échantillon JOL est représentatif ou pas.
Même pas, ce n'est pas parce qu'un pseudo sondage ne respectant pas les règles élémentaires des statistiques arrive à la même conclusion que la réalité que l'échantillon est représentatif.
Ce qui est sûr, c'est qu'entre ces stats pas fiables à 100% et rien du tout (ou au mieux des ragots de forum), ces stats sont le moins pire des indicateurs pour se faire une "idée grossière".
Ce sont des chiffres et certainement pas des statistiques. Pour parler de statistique, il faut respecter une méthodologie qui implique des règles mathématique strictes (en plus je suis sûr que c'est des chiffres bruts, sans aucune analyse, ni calcul de variance, écart type et taux d'erreur).
Quand on voit ces chiffres tous ce qu'on peut dire c'est que sur l'ensemble des votants, y a tant de joueurs voulant faire telle activité. Mais on ne peut pas aller plus loin. C'est comme les "sondages" du 19 45 de M6, on a des chiffres, mais on ne peut rien exploiter.
Au mieux c'est fait pour donner des chiffres dans le vent, au pire c'est pour se faire de la pub et créer du traffic sur les sites internet concernés.
Attention, je ne dis pas que ce qui est fait est inutile, mais il faut arrêter (à chaque nouveau mmo c'est la même chose) de vouloir exploiter ces chiffres pour en déduire le comportement global des joueurs.
Par contre effectivement, ça peut être utile pour quelqu'un qui veut suivre la communauté de joueurs type RvR (par exemple) qui suit assidument le jeu et parcours les forums et se retrouver sur un serveur où ils seront assez nombreux.