J'ai monté un sram air level 30, et voici mon opinion:
Le système est vraiment super, le principe: on se fufu, on stack manteau des ombres et on cherche à taper dans le dos de la cible, et une fois un stack sympa atteint on lache la sauce. Un assassin dont le placement est primordial, pouvant faire de très gros dégats sous certaines conditions.
En pratique, c'est un peu plus complexe: on sort de l'invisibilité bien trop facilement. Entre le risque de se faire tacler (même de dos) qui élevé, la chance de se faire défufu (on ne sait pas trop pourquoi d'ailleurs parfois, avec 160 perception on arrive à sortir de l'invisibilité au début de son tour comme ça) on arrive rarement à monter son stack de manteau des ombres au dessus de 50.
Sans compter que 4 pm est indispensable pour pouvoir faire un minimum de combots - dégats sachant qu'il faut toujours avoir 1 pm après son dernier coup sinon c'est le défufu assuré!
Rajoutez à ça le fait qu'on ne peut pas se fufu plus de 3 fois par combat (invisi à 2 PW) et on se retrouve tout nu après 3tacles
Bref, le sram air est vraiment super dans la théorie: un assassin qui, sous certaines conditions, peut faire très très mal. Il lui manque juste quelques changement pour être viable, notamment une invisibilité un peu moins hasardeuse encore (ne plus se faire spotted à 160 perception) et si possible des chances de tacle très diminuée lorsqu'on est invisible (surtout de dos, dans le RP, comment tacler un fufu qui te tape dans le dos!)
Un sram donc très fort mais qui a besoin de beaucoup de points (PA, PM puis esquive/percep)
Pour ce qui est du feu, je pense qu'un build viable serait à base de double pour stack hémorragie et relacher la sauce. Une bonne gestion du double pour essayer de le garder en vie, et on chope un très bon build pve (qui ne marchera pas en pvp
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