* La dernière fois que vous êtes venu nous parler, vous avez commence à évoquer les changements du PvMP sur lesquels vous travailliez, avec notamment la nouvelle zone, etc. est-ce que vous pouvez nous en dire plus ? Par exemple sur l'architecture de ladite zone, la présence des PNJ ?
Est-ce que vous travaillez à une amélioration de l'IA des PNJ ? Comment comptez-vous gérer la présence de "deux zones" PvP, à moins que celles-ci ne soient voisines (nouvelle zone = extension de map) ? Vous aviez également parlé de changements dans les compétences en PvMP, vous pouvez nous en dire plus ?
(ouais c'est plus "une question", là, j'avoue
)
* Beaucoup de joueurs, et notamment des hardcore gamers, attendaient Helegrod revu avec impatience, mais nous avons été un peu déçus par la difficulté proposée, notamment sur le combat contre Thorog, pourtant vendu comme "l'un des plus difficiles du jeu".
Comptez-vous implémenter un hard mode pour ce combat ? Helegrod est-il représentatif du "niveau de jeu" requis pour les prochains raids en développement ? Que pouvez-vous nous dire sur la difficulté de ces nouveaux raids, par exemple en les comparant à Barad Guldur ?
* Avec la suppression de la radiance, certains joueurs se retrouvent un brin déçus ; ils ont très régulièrement fait Barad Guldur, par exemple, pendant environ un an, et se retrouvent maintenant à échanger leur set durement acquis contre celui d'Helegrod (à cause des meilleurs fix, cf. capitaine, ménestrel, chasseur, cambrioleur...), ou se préparent à repasser au set Moria.
Ils en sont réduits, pour certains, à se dire qu'au final le set BG, récupéré pour préparer le "prochain" raid, i.e. avoir la radiance nécessaire et de bonnes stats dès le début (opposition set Dol Guldur / Dar Narbugud, le premier ayant le même total de radiance mais des stats bien inférieures), a été largement dévalorisé. Y a-t-il quelque chose de prévu pour "revaloriser" un peu ces sets de raid dont le principal intérêt était, pour une grande partie d'entre eux, cette radiance qui n'existera bientôt plus ?
* Deux "nouveaux" raids ont été annoncés pour début 2011, s'agira-t-il de refontes à la Helegrod (on pense par exemple à la Faille ou Barad Gularan) ou bien de "réelles nouveautés" ? S'agira-t-il de raid mono ou multiboss ? Un de chaque peut-être ?
* Que pouvez-vous nous dire sur les changements du système d'armes légendaires ?
* ... et l'évolution du scripting ?