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Les emotes "garde à vous" étaient pas liées au personnage au début des marchands de cité, non?
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07/07/2015, 10h32 |
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MÀJ 2.29 - Des Idoles pour les Braves
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Relia-Chauvin-Djaul |
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En même temps j'connais pas grand monde qui va s'amuser à monter des métiers sur bêta donc on peut pas trop leur reprocher ça.
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07/07/2015, 12h25 |
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salutleswiewers |
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salutleswiewers |
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Ah oui, c'est pas mal nerf le drop avec idoles sur des mobs de faibles niveaux
Avec un score d'idole 300 je gagne 0.10% de drop |
07/07/2015, 12h30 |
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Sinon je suis vraiment satisfait du fait qu'on modifié chasseur parce-que en voulant monter mon chasseur je parlerais vraiment (avec un alchimiste lvl 200 pourtant) par contre ce serait cool une amélioration de la fm (par exemple une évolution du métier exponentielle quand on a déjà des fm 200 parce-que y'a rien de plus chiant que de spam runes sur des items BL quand t'as une centaines d'exos à ton actif). |
07/07/2015, 12h43 |
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Oui c'est vrai qu'en Juin y a pas eu de contenu. C'est honteux. Les idoles, la MàJ métier, la refonte Incarnam/quêtes alignements, ça n'occupe pas du tout le joueur.
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07/07/2015, 12h57 |
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S'ils coupent le PvP sur la bêta y aura quasiment plus personne qui ira. Des bons samaritains qui iraient sur la bêta juste pour reporter des bugs et aider ankama dans leur travail gratuitement j'en connais pas beaucoup perso.
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07/07/2015, 13h07 |
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Comme supposé, les idoles ont une influence très minime sur le drop sur dévoreur ou protecteur au niveau 200.
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07/07/2015, 13h48 |
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Est-ce que l'on aura d'autres idoles ou des modifications de celles déjà existantes dans les prochaines mises à jour?
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07/07/2015, 14h42 |
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Encore une fois mon stock en valeur (comme je n'ai farmé dans ma jeunesse que des mobs<150 ) ne représentait que 10% de la valeur des objets produits pour UP 200, n'importe quel joueur abonné avec une mise modeste de départ auraient pu avoir accès à cette base bon marché tout le reste je l'ai acheté je n'ai même pas utilisé mes mineurs pour les alliages et j'ai été largement remboursé.
Le problème se pose pour les recettes a tiroir,c'est flagrant pour le façonneur une fois 50 avec la bonne recette du bouclier bucheron, il suffit de fabriquer 40 trophées mineurs puis 40 trophées moyens avec les mineurs et 40 trophées majeurs avec les moyens (en faisant quelques idoles a coté pour payer les galets) pour up 200 le temps de faire 10 allez retour hdv, cela me semble un peu facile pour ce qui était jadis LE métier le plus noble et le plus dur a monter... Tailleur aussi a perdu un peu de son aura, on trouve toujours une bonne recette pas trop chère (et tant mieux !) tous les 25 levels, ça monte tout seul ^^ Reste les forgeurs et sculpteurs qui sont bien équilibrés et toujours aussi long a monter, on doit changer de recette tous les 5 levels cela me semble plus cohérent avec la volonté du studio. Je ne critique pas votre volonté d'attirer les nouveaux joueurs c'est tout a fait louable mais tout est une question de dosage, un métier peu importe son stock ou son level ça devrait se monter en 1 semaine pour les plus motivés ayant un peu de stock à 1 mois pour les autres, là on passe de 30mn a 3 mois (FM ) Dofus devient le seul jeu a ma connaisance ou up level 2 est aussi rapide que de up 200 (en métier ^^) un petit ralentisseur vers la fin (quitte a accélérer encore plus le début parfois pénible pour motiver les débutants) aurait été bienvenue histoire qu'on se sente un peu fier du travail accompli ^^ (qui a pondu (et validé !) cette formule d'xp linéaire que l'on concentre nos tirs ? ) Edit je m'auto-cite pour ceux qui doute qu'on gagne 1 level par trophée environ peu importe son level (manque 30-40 levels soit 50 idoles qui ont financé a 500% mon investissement (bon aujourd'hui ce sera plutot 110% )) Citation :
Dernière modification par falcon ; 07/07/2015 à 15h26. |
07/07/2015, 14h58 |
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