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question sur le healer
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Je n'ai pas d'info particulère quant à ce 'nerf' et je vais tenter d'en trouver. Cependant stop ouin ouin quand même, le healer mid est une des meilleures classes du jeu. ) |
13/01/2004, 14h54 |
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c'est un gros nerf oue
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13/01/2004, 15h44 |
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Kelistoir Mezamis |
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la seul chose que j'ai remarqué c'est que le dubuff hate te considere en combat, puisque tu perd ton self speed quand tu le lances
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13/01/2004, 16h27 |
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Bah c'est quand meme un sacré nerf...
Un healer spé buff c'est le seul instant qu'il a (avec 4 en apai ) et il peut même plus interrompre... tu fais quoi face à un mago qui a un stun et qc maintenant ? Pour empêcher les fufus de restealth c'était le seul moyen aussi sinon le temps de caster tu le vois déjà plus... Bref on a encore beaucoup de sorts à disposition on va pas se plaindre mais c'est un nerf qui fait mal quand même
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DAOC : Mon petit guide du guérisseur Otraann Wilwarin (healer 50 spé apai), Runandnna (healer 50 spé buff), Yavirllan (chasseresse 47 empenneur légendaire) --> pause DAOC définitive NWN : Mephisto BarbeDure nain guerrier/mda |
13/01/2004, 17h13 |
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Citation :
Super
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DAOC : Mon petit guide du guérisseur Otraann Wilwarin (healer 50 spé apai), Runandnna (healer 50 spé buff), Yavirllan (chasseresse 47 empenneur légendaire) --> pause DAOC définitive NWN : Mephisto BarbeDure nain guerrier/mda |
13/01/2004, 17h47 |
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Citation :
Normal... normal... on est quand même des casteurs à la base sauf que contre les autres casteurs on est totalement démunis maintenant Plus rien pour interrompre et pas de quickcast çà nous laisse aucune chance
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13/01/2004, 18h26 |
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Alpha & Oméga
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bin c'est pas deja ske tu fait ?
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13/01/2004, 18h34 |
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Citation :
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Raynie Paladin < Wraith > Sargeras Raynea Death Knight < Wraith > Sargeras Rayne Warrior < Unskilled > Archimonde |
13/01/2004, 19h00 |
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Citation :
dommage de nous avoir entiérement retiré le seul sort qui nous permettait d'interrompre
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13/01/2004, 19h05 |
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si puisque les dégâts sont entre autre basés sur le dps de l'arme
Dégâts par seconde donc qui dit plus de secondes dit plus de dégats
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13/01/2004, 19h36 |
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Sauf erreur de ma part chaque arme possède des dégats de base auxquels on ajoute le bonus de style. La célérité ne fait que diminuer le bonus de style mais pas les dégâts de base, par conséquent on frappe un petit peu moins fort mais carrément plus vite
En tant que healer c'est encore plus flagrant étant donné qu'on a pas de styles donc pas de bonus de styles par conséquent qu'on frappe rapidement ou lentement on fera des dégâts quasi identiques (c'est pas exactement vrai vu que les dégâts de base dépendent du dps mais le principe est là )
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13/01/2004, 21h56 |
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