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[Actu] NieR Automata s'offre une démo et une date de sortie européenne
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J'ai testé la démo et je suis conquis, j'ai bien kiffé
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24/12/2016, 01h46 |
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#238807
Invité
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Très impressionné par le travail et l'accent mis sur le gameplay.
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24/12/2016, 16h43 |
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#238807 |
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Par rapport au gameplay du premier qui était nul à chier (notamment la partie combat), ça s'annonce comment ? Y a-t-il eu une évolution?
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24/12/2016, 20h20 |
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#238807
Invité
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25/12/2016, 00h24 |
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#238807 |
#238807
Invité
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Le gameplay s'inspire voire surpasse des références comme Bayonetta ou Ninja Gaiden sur certains aspects. Ce qui sert le gameplay d'entrée de jeu c'est la lisibilité, le rythme, et la fluidité. Il y a ce 60FPS mais aussi la gestuelle, les enchainements de combos, la gestion de la caméra et le rythme du jeu. Ca s'enchaine bien quoi...
Il y a aussi une épuration graphique dans la DA qui est particulière mais qui s'assume et qui sert la lisibilité, le rythme et la fluidité. La bande son est nikelle. Déjà, rien que la gestion de la caméra, c'est comme un pied de nez fait à tous les Beat them all sortis jusqu'à aujourd'hui. Il y a cette gestion du switch d'arme et aussi cette gestion du robot qui innovent pas mal. Parfois le BTA mélange son game play voir se transforme limite en shmup. On en oublierait même l'aspect RPG d'origine et progression du perso qui est pourtant bien présent. Je regardais déjà un peu ce que certains sont capables de faire. Il y a l'air d'avoir une grande marge de progression. Tout ce que j'espère pour le jeu c'est de la variété, de la richesse (dans les armes, les possibilités de GP, les environnements, le bestiaire, les situations, les musiques...etc etc) et de la durée de vie. De la variété, de la richesse et de la durée de vie, c'est un peu lié. C'est là que ça va se jouer, mais pour l'instant c'est quasi un sans faute. S'ils se sont pas foirés pas là dessus, ça sera une tuerie. Dernière modification par Compte #238807 ; 25/12/2016 à 13h20. |
25/12/2016, 06h41 |
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#238807 |
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Citation :
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25/12/2016, 12h50 |
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#238807 |
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