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[Fil unique] La lutte anti-bots : critères, effectivité, évolution.
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Non, la proposition est de répartir l'énorme quantité de ressources actuellement crée par les bots sur l'ensemble de la communauté plutôt que dans les mains de quelques personnes. Les ressources générées aux abras ou dragodindes par exemple ne peuvent pas être plus nombreuse qu'elle le sont actuellement car chaque groupe est tué dès qu'il réapparaît. "Toute ressource est censée s'obtenir de façon méritoire [...] ce n'est pas toujours le cas" Justement l'objectif est de viser les ressources pour lesquelles ce n'est pas le cas. Créer un système ludique qui à pour objectif de mettre l'obtention "trop facile" de ces ressources entre les mains d'une majorité. Par système ludique je sous entends que l'on ne donne pas un bot à chaque joueur mais que l'on met à sa disposition les moyens d'en "forger" un, un automate qui aura l’ingéniosité que son créateur aura su lui donner. |
06/04/2014, 20h39 |
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Tu marques un point sur l'histoire du cloisonnement, il est vrai que sur ce point, c'est un pas en arrière... OUI, avec une telle mesure, les BL ne pourraient plus produire de rune de manière à en vendre de façon concurrentielle aux THL. En même temps, que "les petits gagnent moins", ça parait logique, nan ? C'est ce qui pousse justement à vouloir continuer la progression ! CERTES, une telle mesure reviendrait à cloisonner la génération de runes en fonction des niveaux, mais cet effet pervers pourrait être amoindri par une facilitation de la FM de ces items BL. Pour ce qui est de leur possibilité de commercer avec le reste du monde des douze, il suffit de relire les posts de Falcon ^^'
A noter que les bots ont déjà commencé à s'emparer de ces marchés ! (cf. doplons, et chute du prix des ressources à trophée). La période BL, autant elle ne doit pas être négligée, autant elle ne doit pas constituer une fin en soit. C'est ce qui fait que les bots y trouvent de telles niches économiques : parce que des activités répétitives et simples peuvent rapporter plus que des activités destinées à des +hauts niveaux. En nerfant la génération de runes via items BL, on supprime une entrée économique, c'est indubitable, mais en l'état, ça signifie jouer à la sous-enchère en concurrence avec les bots... ça va vraiment manquer ? Et puis quand on y pense : les items BL servent surtout à progresser dans le leveling d'un métier, une fois qu'on a atteint le rang de maître, on passe aux choses sérieuses avec les items HL-THL, qui EUX, ont une durée dans le temps. |
07/04/2014, 17h04 |
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Je ne sais pas si c'est que sur Domen mais y'a des bots sacri à poil partoooouuut dans Bonta Ils font quand même pas des chasses au trésors...
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24/04/2014, 14h18 |
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