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Merci pour la transparence Kiruto. Après avoir lu ton message sur le forum Neerya et celui de Cetrix, je suis content que ça... Lire la suite

Dommage, c'est un des seuls jeux de cartes en ligne où le facteur chance est négligeable devant l'aspect stratégique. Par cont... Lire la suite

Rappelons quand même que ce jeu est uniquement prévu pour le marché asiatique, et rien ne laisse présager une sortie occidental... Lire la suite

Je suis également d'accord avec Marine et Spawnrad. T4C a son noyau dur de vieux joueurs (répartis en trois catégories : PvP, R... Lire la suite
Peu de chance de croiser quelqu'un en allant voir un PNJ terré dans un trou perdu, où personne ne va jamais sauf pour accompli... Lire la suite

Merci beaucoup pour ces infos Black Lemming, je suis curieux de voir sur quoi cela aboutira. Il est vrai que la communauté T... Lire la suite

Entièrement d'accord, ce jeu intègre beaucoup de bonnes idées comme les unités modulables et les opérations, qui ajoutent une b... Lire la suite

Non. En gameplay il tappe plus fort mais n'assomme pas (la cible peut toujours agir/bouger). Le seul paramètre gameplay pouva... Lire la suite

Je voyais plutôt la force comme une capacité signifiant qu'on est doué pour se servir d'armes de mêlée, tout comme je voyais p... Lire la suite

Brumes, le serveur RP où 90% des conversations portent sur le PvP :monstre: Personnellement, j'attends surtout de nouvelles ... Lire la suite

[Actu] Ghost in the Shell Online sera bien distribué aussi en Occident et dès cette année
Forum Ghost in the Shell Online
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Une superbe licence gâchée, alors qu'elle offre tant de possibilités. Mais comme beaucoup, je n'attendais rien de Nexon...... Lire la suite
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