Kaktus grosporc

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31 juillet 2005 à 20:59 - Messages
Le plus gros succès de WoW est que c'est le seul jeu MMORPG accessible pour les casuals.Rien que cela est à saluer.Je ne compre... Lire la suite
Exil : Absolument d'accord :). C'est vraiment de la consommation en fait héhé.PS : bon euh j'ai qu'un niveau 28, un niveau 10 e... Lire la suite
22 juillet 2005 à 09:09 - Messages
Blizzard a quand mm eu un sacré rodage avec Battle.net (+ de 10ans déjà) et mis à part que c'était gourmand (souvenez-vous quan... Lire la suite
21 juillet 2005 à 17:54 - Messages
Je m'éclatais sur UO à caser ms haches en coupant des arbres, c'était vraiment rigolo (enfin y'avait que moi pour ça lol).Soli ... Lire la suite
C'est vrai que EQ a été pour moi le mmoprg le plus difficile et de loin.UO était redoutable aussi (avec les regent sic).Quand j... Lire la suite
21 juillet 2005 à 17:39 - Messages
Attention, c'est pas parce qu'on aime pas Sarko qu'on aime Hollande ou Fabius.Hollande, ministre de Tulle ??? (LOL). Jamais min... Lire la suite
baai : Clair que si, mais le problème des réfugiés n'est absolument pas réglé, juste déplacé. Son histoire de retour accompagné... Lire la suite
Et il y avait quoi à Sangatte?? Des personnes fuyant la misère et violence de leur pays. Ca s'appelle un "réfugié". :rolleyes:... Lire la suite
21 juillet 2005 à 16:36 - Messages
Faire la cuisine sur plusieurs jours, c'est bien connu, c'est beaucoup moins cher que les plats tout fait.Alors? T'es pas aux f... Lire la suite
21 juillet 2005 à 16:34 - Messages
Ca fait bien longtemps que les fortunes françaises dorment à l'étranger ou dans les actions ... :rolleyes: Euh.. Et si on est ... Lire la suite
21 juillet 2005 à 16:20 - Messages
Foovy : Le succès de woW me rappelle exactement celui de Everquest, où j'avais fait connaissance d'un sud-Coréen :). Excellent ... Lire la suite
Hoiniel :+1.DaoC était (du moins sur Orcanie) bien noté niveau entraide. Je me souviens d'ailleurs qu'on groupait qui on pouvai... Lire la suite
20 juillet 2005 à 17:19 - Messages
D'ailleurs nous l'avons tous vu, Everquest qui ne proposait strictement aucun pvp a été un échec complet sur de longues années.... Lire la suite
Nyrvana : Comment veux-tu faire tes calculs si tu n'as pas de repères? Mettre des caractéristiques ou talents n'est qu'un moyen... Lire la suite
Ah ok, donc tu proposes une progression linéaire, très bien. Pour le calcul? Je pensai simplement qu'on a besoin de valeur pour... Lire la suite
20 juillet 2005 à 16:34 - Messages
Beau parleur, opportuniste, politicien confirmé, 2 ou 3 actions chocs et voilà, la France à ses pieds. :aide: Voilà guignol, a... Lire la suite
20 juillet 2005 à 16:00 - Messages
Il y a quelques idées qui permettent de jouer à un jeu de façon quasi-continue, celle de l'alerte mail (ou téléphonique).Certai... Lire la suite

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