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Kyle Brynner

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23 mai 2017 à 13:48 - Messages
Hello :) Peut-être un problème d'affichage avec l'option Ambiant Occlusion activée dans les préférences graphiques ? Sinon, u... Lire la suite
Ah OK… Ce n'est pas une erreur de ta part, mais plutôt une limitation du viewer à afficher correctement les transparences... Lire la suite
23 mai 2017 à 11:32 - Messages
Ce serait effectivement un plus pour SL. Pour info, ça existe déjà sur Opensim grâce à la possibilité de création de NPC ;) h... Lire la suite
28 avril 2017 à 20:00 - Messages
Salut Anpton ! J'ai hâte de voir le résultat :)... Lire la suite
28 avril 2017 à 19:28 - Messages
Petite précision : Inworldz comme toutes les autres grilles Opensim permet l'import des meshes ;) Pour trouver des européens... Lire la suite
21 avril 2017 à 19:53 - Messages
Effectivement le besoin de solitude ne doit pas être ce qui amène les résidents de SL à Opensim puisqu'il est tout aussi facile... Lire la suite
19 avril 2017 à 19:36 - Messages
La valeur "Viewer Texture Memory Buffer" au maximum pourrait bien être la raison du souci des textures qui repassent floues par... Lire la suite
12 avril 2017 à 17:43 - Messages
Bonjour Quentin, Cette version d'Alchemy est compatible bento : https://www.alchemyviewer.org/alchemy-beta-50040120.html ... Lire la suite
8 avril 2017 à 11:48 - Messages
J'utilise le viewer officiel étant donné que depuis quelques mois je plante systématiquement avec Firestorm sur les région char... Lire la suite
7 avril 2017 à 19:25 - Messages
Bonjour Quentin :) Tu utilises quel viewer ? L'option Textures HTTP est-elle bien cochée ? Par défaut la bande passante du vi... Lire la suite
8 mars 2017 à 10:56 - Messages
Merci Menthal pour cette compilation de liens. J'ai souvent entendu parler de MeshStudio. Il faudra que je trouve le temps de ... Lire la suite

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