Aellarion

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31 juillet 2015 à 03:01 - Messages
Ça serait pas mal non ? Le fief et Ashran sont vraiment pour mois les deux grosse interrogations de WOD. Je ne comprends pas ... Lire la suite
20 juillet 2015 à 14:27 - Messages
Qu'il faudra profiter un maximum du jeu vu que GW a tué Warhammer pour sortir "Age of sigmar" :sanglote:. Pour GW warhammer ... Lire la suite
22 mars 2015 à 17:02 - Messages
Que techniquement le jeu n'affiche pas les plus beaux graphismes au profit du gameplay je veux bien. Après la DA c'est autr... Lire la suite
11 mars 2015 à 15:48 - Messages
Surement le jeu que j'attends le plus tous supports et tous styles confondus. Je déteste être "fan" de quelque chose parce que ... Lire la suite
4 mars 2015 à 17:18 - Messages
Difficile de répondre surtout qu'il y a tellement de règle différente en fonction du monde campagne. Je suppose que pour le... Lire la suite
Après faut bien préciser que c'est rentable uniquement si tu gagnes. Si tu perds le mode Tri faction est largement plus rentabl... Lire la suite
28 février 2015 à 17:04 - Messages
Polygone ou pas (surtout sur un moteur voxel), la patte graphique du jeu a des airs de F2P mobile quand même.... Lire la suite
27 février 2015 à 15:15 - Messages
J'aurais trop aimé un jeu solo :o J'ai juste testé la premiere zone et la suite de (vraies) quête était trop travaillée pour ... Lire la suite
Les tanks de warhammer :amour: (Bon même si la meilleur classe du jeu et tout mmo confondu reste le Pretre guerrier) Sinon c... Lire la suite
25 février 2015 à 20:24 - Messages
Bon j'ai ma réponse dans... les FAQ du kickstarter et du site :o. Donc on est pas sur le monde seamless ouvert a tout le monde... Lire la suite
25 février 2015 à 02:23 - Discussion
J'ai un petit doute sur le principe de fonctionnement des Eternal Kingdoms. Ils se trouvent en bordure extérieure de l'unive... Lire la suite
24 février 2015 à 17:24 - Messages
Les idées semblent pas mal mais rahhh !!! Je ne suis vraiment pas fan de la DA. J'ai l'impression de l'avoir vu et revu. En pl... Lire la suite

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