Perso je suis fan de la mienne :
Classe : Chaman
Race : Kobold
Caractéristiques
Constitution: 81/80
Dextérité: 101/101
Piété: 108/101
PdV: 368/365
Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 27/26
Chaleur : 26/26
Energie : 24/31
Matière : 26/26
Esprit : 25/26
Contondant : 32/31
Estoc : 27/26
Tranchant : 27/26
Compétences
Amélioration : 3/11
Reconstitution : 3/11
Magie Abyssale : 3/11
Bonus au Cap
Dextérité : 29/26
PdV : 165/200
Piété : 31/26
Constitution : 5/26
Mana : 15/50
Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 9/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 26/25
Bonus à l'Efficacité des Soins : 23/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 5/10
Facteur d'Armure : 10/50
Bonus à la Durée des Sorts : 11/25
% de la Réserve de Mana : 41/40
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 11/10
Chance de ne pas dépenser de mana en lançant un sort (Siphon) : 20%
Pouvoirs Magiques
Oeuf de la Jeunesse:
Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection
Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'à 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000)
Echarpe de Jacina:
Use1 : Chance de ne pas utiliser de mana en lançant un sort (Valeur:10%)
Use2 : Soins de zone (Valeur:25%, Rayon:1000)
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Anneau de Larme de Crocodile:
Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Liste des Pièces
Torse (Haubert Perdu du Valhalla)
Bras (Manches Starkakedja avec Liens Runiques)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 22 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme2 : 60 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme3 : 9 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme4 : 7 Résistance Chaleur - Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 61.67
Utilité ToA : 10.00
Tête (Bandeau Starkakedja Couvert de Runes)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme2 : 19 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
Gemme3 : 60 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme4 : 7 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution
Utilité : 58.33
Utilité ToA : 10.00
Jambes (Jambières Starkakedja Incrustées de Runes)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 22 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme2 : 60 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme3 : 9 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Poli
Gemme4 : 7 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait
Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana
Utilité : 61.67
Utilité ToA : 10.00
Mains (Dragonsworn Bound Starkakedja Gloves)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 22 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme2 : 11 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Taillé
Gemme3 : 3 Résistance Chaleur - Joyau Protecteur Brûlant Terne
Gemme4 : 9 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme5 : 15 Dextérité
Utilité : 70.67
Pieds (Dragonsworn Scribed Starkakedja Boots)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 76 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Gemme2 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme3 : 7 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Imparfait
Gemme4 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme5 : 15 Acuité
Utilité : 71.00
Main Droite (Buveur d'Ame Frigorifiée)
Main Gauche (Bouclier Runique Gravé de Sagas)
Collier (Collier de Diamant Luminescent)
Cape (Cape Tissée de Flammes)
Bijou (Oeuf de la Jeunesse)
Ceinture (Echarpe de Jacina)
Anneau Droit (Anneau Forgé d'Assemblage)
Anneau Gauche (Anneau de Larme de Crocodile)
Brassard Droit (Brassard d'Incarnation)
Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Bah ouai, sauf qu'avoir autant de réserve mana est totalement inutile sur un chaman et chercher a obtenir le 20% siphon encore plus...
Personnelement je pense qu'il est bcp plus rentable de chercher a obtenir un Myth mana 10 voir 15, que d'orienter sa sc sur la réserve mana Essaye de placer une transfo GFM, c'est parfois assez déroutant sur un inc.
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