Combo c'est un perso/monstre qui se fait attaquer plusieurs tours à la suite. Attention, j'ai bien dis tours. Donc par exemple, au tour 1 tu attaques un perso devant, au tour deux tu l'attaques encore, et au tour 3 une dernière fois et la tu as fais un Combo 3.
A ce moment, un Combo 3 se transforme en Stun 2 : le perso sera incapable d'agir pendant 2 tours. A chaque tour, au lieu d'agir il aura Stun -1 marqué.
Et c'est la ou le Monk interviens, classe au final indispensable à cause de ce principe de combo. Son skill awakening sert à deux choses : il réduit le compteur de combo de 1 si le perso est pas encore stun, et il retire le stun sinon.
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