Les Caveaux de Port-Nuit 61

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Les Caveaux continuent de se remplir de nouvelles zones préfabriquées suite au dernier concours organisé par Obsidian. A côté de cela, on trouve surtout plusieurs compilations de portraits qui seront certainement appréciées des joueurs étant passé à la version 1.12 du jeu. N'oubliez pas de jeter un oeil à la liste des mises à jour de la semaine car de nombreux plug-ins semblent avoir été recompilés pour fonctionner avec le dernier patch sorti pour Neverwinter Nights 2.

Pour commencer, voici six nouvelles entrées pour le concours organisé par Obsidian :

  • une forêt avec une côté située non loin,
  • une ziggourat oubliée,
  • un cimetière abandonné,
  • d'importantes collines de Thay,
  • trois zones (passe de montagne, ferme et terrain de tournois) du désormais connu SGK73,
  • et trois zones (voie commerciale, passe de montagne, jardin impérial) à l'inspiration orientale.

Un pack de quatre zones, qui ne participe pas au concours, s'ajoutent à celles-ci. Elles sont constituées de chemins à travers les arbres où trois princes féeriques avaient leurs châteaux. On peut aussi noter deux autres zones (une forteresse et des ruines) qui sont des exemples de ce qu'il est possible de faire avec le Building Construction Kit II (BCKII). Si jamais il vous prenait l'envie de glisser quelques personnages manchots dans ces décors, n'hésitez pas à mettre un crochet à la place de leur main manquante.

En dehors de toutes ces zones, le reste des Caveaux se compose de nombreux portraits pour les personnages joueurs comme pour les personnages non joueurs :

  • deux packs de 21 portraits chacun (pack 1, pack 2)
  • un pack d'une trentaine de portraits,
  • et un pack de 200 portraits féminins et autant de masculins.

Et pour finir, voici une longue liste de mises à jour :


Bons téléchargements.
Même si le concours organisé par Obsidian venait à être annulé, il aura eu au moins le mérite d'apporter de nombreuses zones préfabriquées. Et en plus c'est le retour des portraits (manque plus que des créatures et ce sera parfait).
Miniatures attachées
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Nom : 1205796205_fullres.jpg
Taille : 800x600
Poids : 223,6 Ko
ID : 41118   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : 1205956703_fullres.jpg
Taille : 1600x1200
Poids : 915,8 Ko
ID : 41119   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : 1206029051_fullres.jpg
Taille : 800x600
Poids : 427,2 Ko
ID : 41120   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : 1206073264_fullres.jpg
Taille : 1280x1024
Poids : 977,4 Ko
ID : 41121   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : 1206218382_fullres.jpg
Taille : 1024x768
Poids : 270,4 Ko
ID : 41122  

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Nom : 1206290610_fullres.jpg
Taille : 1280x1024
Poids : 675,9 Ko
ID : 41123  
Les 62ème Caveaux sont en cours de rédactions mais ne pourront pas sortir ce soir. Ils devraient être disponibles au plus tard demain en début d'après-midi si tout va bien.

En vrac il y aura quelque chose comme : 34 mises à jour, 10 zones préfabriqués du concours (plus 2 autres zones), 3 créatures, 5 scripts et 2-3 autres trucs.
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