Mise à jour du 21/06/2007

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Un petit rappel des faits :

Citation :
Dear players,

here is an update on the changes that I have recently announced:

- planet history: it's been running for more than one week now, so you should already see the first events (click on the new icon, left to the planet name in the textual trading map).

- secured ("locked") democracy: thanks to your many constructive comments, this feature has been definitely dropped. Forget about it.

- income from foreign exploitations is now taxed the same way cash donations are, as announced, BUT: concerns only your exploitations located on non-neutral planets.

- in compensation of the previous change, the internal activity tax on neutral planets automatically grows to 20% only, instead of 40%.

- blackholes don't generate negative inflicted damage anymore. All destroyed fleets and armies killed in the process generate (positive) ID. The destruction of the planet itself doesn't generate any ID.

- Hyperiums Protectorate leaving: blackholes, energy waves and hypergates are now forbidden during 15 days after the Protectorate status has been left.

- A few other tiny visual improvements.

And still working on improving both the engine and the interface...
Have fun,
Da God
Pour les non anglophones :
1. L'historique des planètes est disponible depuis une semaine à présent, vous pouvez voir les derniers évènements enregistrés en cliquant sur le deuxième icône (de forme indéfinissable), celui situé à coté du "@", dans la page Carte et Marchés.

2. DG abandonne définitivement l'idée de la "démocratie sécurisée" suite au aux nombreux commentaires constructifs reçus.

3. Les revenus des exploitations situées sur des planètes étrangères sont désormais taxés de la même manière que les dons d'argent, soit un prélèvement de 20%; qui toutefois ne s'applique que sur les planètes non-neutres.

4. Les taxes ne monteront plus désormais que jusque 20% sur planètes neutres, au lieu des 40% précédents.

5. Comme prévu les Trous Noirs ne généreront plus de points de dommages négatifs. La destruction de toutes les flottes et armées générera désormais uniquement des points positifs. L'annihilation de la planète en lui-même ne rapporte aucun point.

6. Désormais, lorsque vous quitterez le protectorat Hyperiums, vous devrez patienter 15 jours pour lancer un trou noir, émettre des vagues d'énergie ou installer une porte spatiale.

7. DG dit avoir ajouté quelques effets visuels supplémentaires également.
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