Quêtes pour progresser dans l'artisanat

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Bonjour !!

Voilà, je reviens avec une question que j'avais déjà abordée durant la préco .... peut-on monter un artisan sans monter son aspect aventurier ?

Pour passer d'apprenti à compagnon, il est nécessaire de se faire accompagner pour parler à un PNJ .... jusque là, il suffit de monter une escorte, tout va bien.

Mais l'un de mes amis ferronnier vient d'obtenir sa quête pour devenir expert ferronnier (après compagnon) et on lui demande d'aller abattre des créatures qui se trouvent dans les champs de forenost (lvl25+ m'a t'on dit) ....

Il doit récupérer un emblème. Peut-il y envoyer un groupe d'aventurier les récupérer à sa place ? peut-il les acheter à l'ah ? Ou doit-il réèllement y aller lui même ce qui bloque toute possibilité de monter un artisan non aventurier ?

Merci !!
Citation :
Publié par kalana
Il doit récupérer un emblème. Peut-il y envoyer un groupe d'aventurier les récupérer à sa place ? peut-il les acheter à l'ah ? Ou doit-il réèllement y aller lui même ce qui bloque toute possibilité de monter un artisan non aventurier ?
Il doit y aller lui-même, cependant, rien ne l'empêche de monter un groupe d'aventuriers expérimentés pour l'accompagner.

Je trouve ce système plutôt bon, cela évite à un seul joueur de créer 4 personnages pour maîtriser tous les artisanats en très peu de temps. Cela oblige à monter les personnages un minimum... bon, cependant, via une guilde ou un groupe uni, a priori, il n'y a aucune raison de ne pas voir un ferronnier niveau 6 trouver son emblème s'il est accompagné de quelques personnages de niveau 25...

D'ailleurs, la quête suivante de ferronnier est encore plus simple si je me souviens bien... bref, le système est bon mais pas suffisamment poussé à mon avis.
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