Les mods non-WeiDU

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Baldur's Gate 1 :

Firewalker (ToSC requis)

Ce mini-mod ajoute 21 nouveaux objets dans les magasins et sur le corps de vos ennemis. Avec une version BG1 + ToSC, il améliore également le gameplay.

Auteur : Jason Higgins
Mod non-WeiDU et non-compatible avec DSoSC, disponible via le site d'Isaya.



Baldur's Gate 2 :

Kit Chante-lame (SoA et ToB)

https://jolstatic.fr/upload/sections/3/Mods/chantelame.gif

Ce mod ajoute un nouveau kit de guerrier sélectionnable uniquement si le PJ est un (ou une) elfe, le chantelame. Voici ces caractéristiques :
  • Le chantelame ne peut posséder de points de compétences qu'en épée longue, épée bâtarde, cimeterre, katana, arme à une main. Il peut monter jusqu'à 5 étoiles dans ces armes, et jusqu'à 3 la capacité arme à une main.
  • Il possède à la création une armure de cotte de maille elfique (CA 5) qu'il ne peut jamais enlever.
  • Il ne peut rien prendre dans sa seconde main, ni arme ni bouclier. En dehors de cela, ses restrictions d'équipement sont celles des guerriers.
  • Il a accès à des sorts d'Abjuration, d'Evocation et des sorts Druidiques, qu'il lance comme un sorcier. Les niveaux de sorts et leurs nombre de lancer par jour augmentent avec les niveaux. Notons qu'a haut niveau, le chantelame accède à des dons de "Haute-Magie", lui donnant accès à des sorts plus puissants.
  • Sa Classe d'Armure baisse naturellement avec les niveaux.
  • A partir du niveau 20, le chantelame acquiert la capacité spéciale de "Furie du Chantelame", ce qui baisse son TACO de 2 points, augmente sa résistance au dégâts, son nombre d'attaques par round, et les dégâts qu'il inflige.
Détail majeur, dans ToB, le chantelame ne peut prétendre à aucune Capacité de Haut Niveau (telles que Tornade de Fer, etc...).

Mod non-Wei-Du et non compatible avec Switcher TeamBG, disponible sur le site de Lord Try.
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