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My Coalition Victory,
by eMRaistlin (60 cards) ![]() CREATURES 4Birds of Paradise 4Cromat 1Crosis, the Purger 1Darigaaz, the Igniter 1Dromar, the Banisher 1Rith, the Awakener 4Sakura-Tribe Elder 1Treva, the Renewer SPELLS 2Allied Strategies 2Coalition Victory 4Harrow 4Opt 2Vindicate 4Worldly Counsel ENCHANTMENTS 4Collective Restraint LANDS 8Forest 2Hickory Woodlot 5Island 2Mountain 2Plains 2Swamp SIDEBOARD 2Cranial Extraction 4Evasive Action 4False Cure 4Orim's Chant 1Legacy Weapon Le but étant de jouer Coalition Victory tour 4, si possible. Le plus souvent, on sortira un dragon tour 3 ou 4 (ce qui calme un peu le jeu, mais moins, maintenant qu'il y a tous ces mortify qui trainent), pour coalition victory au tour 6. L'idée étant de maximiser ses tours de mana initiaux, on pourra très souvent commencer comme ceci : Tour 1 : - Foret, Bird Tour 2 : - Island, Harrow en sacrifiant la foret, pour prendre Foret, Plain - Rampant Growth pour Montagne/Marais. Tour 3 : - Terrain puis, Dragon / Cromat En hésitant pas, si on a Primal Growth en main + rempant, à le kicker si possible, pour pouvoir lancer les 2 dans le tour 2, à la place de harrow. Le deck est un peu moins efficace maintenant que Ravnica a offert mortify et putrefy, qui se moquent de la couleur du dragon ou de son casting cost. Voire qui se débarassent de Restraint dans la foulée... Ca reste un jeu super prenant à jouer, avec plein d'effets de pioche pour faire tourner le deck, et une petite gymnastique pour bien occuper ses mana dans les 3 premiers tours. Et la victoire à la coalition, c'est toujours mega pimp ![]() |
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[Etendu] My Coalition Victory
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