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Bonjour,
j'aimerais rejouer à horizons apres 3 ans d'arret (j'y ai joué dès son apparition puis j'ai stoppé suite au lag entre autre). Le hic c'est que lorsque je veux acceder à mon compte, j'ai ce message: Server Error in '/' Application. -------------------------------------------------------------------------------- Object reference not set to an instance of an object. Description: An unhandled exception occurred during the execution of the current web request. Please review the stack trace for more information about the error and where it originated in the code. Exception Details: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. Source Error: An unhandled exception was generated during the execution of the current web request. Information regarding the origin and location of the exception can be identified using the exception stack trace below. Stack Trace: [NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] horizons.eu.istaria.com.horizons.accounts.payments.InitializeComponent() in C:\Inetpub\wwwroot\horizons\horizons\accounts\payments.aspx.cs:359 horizons.eu.istaria.com.horizons.accounts.payments.OnInit(EventArgs e) in C:\Inetpub\wwwroot\horizons\horizons\accounts\payments.aspx.cs:348 System.Web.UI.Control.InitRecursive(Control namingContainer) +241 System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain() +197 ------------------------------------------------------------------------------------------- je me logue à cette url: https://horizons.eu.istaria.com/default.aspx?c=FR Lorsque je me logue via l'url US j'ai acces à mon compte mais lorsque je clique sur my caracters, j'ai ce message: Character information will be available online soon... Please check back. Mes persos ont ils été effacés ou sont ils juste accessible via l'url europeene qui est HS?? J'aimerais retester hz mais avec mes persos qui sont assez avancés ![]() merci pour votre aide. |
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Message d'erreur lorsque je veux accéder à mon compte...
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Heu autre question svp
![]() Est il possible de profiter de la version trial avec mon vieux compte ou dois je obligatoirement creer un nouveau compte? merci |
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Je vais te faire un petit résumé de la situation:
- fin Septembre 2004, fusion de Wind, Earth et Ice en un seul serveur: Unity - 29 Septembre 2006: Game Network annonce qu'il va arrêter Unity par manque de rentabilité; ils vont néanmoins transférer la base de données aux nouveaux maîtres d'Horizons, EI Interactive qui promettent de créer un nouveau serveur, Unitas. Game Network pense que cela arrivera à la fin de l'année et nous permet de jouer gratuitement en attendant le transfert - du 14 au 20 décembre 2006: Unity est down et la base transférée à EI Interactive; le serveur est de nouveau actif, mais rien de ce qui y sera fait ne sera conservé car le transfert est terminé; EI Interactive annonce que le transfert s'est bien passé et qu'ils commenceront les tests pour voir comment ils vont concrètement mettre en marche cette base - 18 janvier 2007: Unity est down pour sa maintenance hebdomadaire..... le serveur n'est jamais réapparu. Aucune annonce n'a été faite, mais je pense pouvoir dire sans trop me tromper que le serveur n'existe plus (sans doute arrivé en fin de paiement) - depuis, on attend que Unitas arrive, en espérant la moindre bribe d'information pour savoir si on va retrouver nos personnages, nos plots et nos lairs un jour... et si oui, quand. Tes personnages n'ont pas été effacés et sont partis aux USA en attendant que Unitas arrive (s'il arrive... ![]() Si tu veux rejouer à Horizons, je te conseille donc de faire un trial américain. J'ai donné les informations nécessaires pour cela ici: https://forums.jeuxonline.info/showt...=739307&page=2
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FirebrandCrest of Arma: Helian Ancient Dragon, Dragon 100 / Dragon Crafter 100 / Dragon Lairshaper 100 (Unity, ressucité sur Order) Firebrandcrest Arma: Helian Ancient Dragon: Dragon 100 / Dragon Crafter 100 / Dragon Lairshaper 100 / Dragon Crystalshaper 100 (Order) Maître de Guilde du Clan du Dragon Noir sur Horizons - Empire of Istaria |
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Pour créer un trial US, il faut utiliser le code promotionnel TUGALC en tant que clef de CD. Les clefs générées par Game Network ne sont à mon avis pas fonctionnelles sur le site américain.
Maintenant si tu as créé un trial sur le site européen, ça n'a aucune importance. Les 2 sites sont indépendants et tu peux créer sans souci un trial sur l'autre. Unitas sera effectivement un shard américain à part entière. Il sera "euro" par le fait que les joueurs européens d'Horizons retrouveront leurs persos dessus. Mais je pense que les joueurs américains pourront y faire un tour tout comme nous aller sur Chaos ou Order. Ceci dit, ça on le verra quand on aura Unitas. Pour l'instant, c'est wait & see, oui. Je ne sais pas si on le verra apparaître en 1er sur la page de login ou si on aura une annonce d'abord. Quant au fait de te connecter avec ton compte européen, je n'ai pas de réponse ou du moins je n'ai qu'une réponse partielle et une hypothèse. L'hypothèse étant que la partie de la base de données avec nos informations de comptes sont déjà en place. Il me semble (mais je n'en suis pas certain) qu'il y a quelque temps, je ne pouvais pas me connecter sur le site américain avec mes identifiants européens alors qu'aujourd'hui je le peux. ceci est malgré tout seulement une hypothèse et ma mémoire peut me faire défaut. La réponse partielle étant que lorsque Tulga Games était encore aux commandes, une partie de la base de données de Unity avait été transférée officieusement par Game Network afin que Tulga puisse faire des tests dessus. Ainsi, des joueurs ont pu se connecter sur le site américain avec leur identifiants européens sans jamais s'être inscrits... et y jouer gratuitement pour des raisons que j'ignore. Ceci étant parfaitement officieux. Tulga Games aurait du effacer cette partie de base lorsqu'EI Interactive a racheté le jeu, mais ça n'avait visiblement pas été fait. EI Interactive le savait et à un moment menacer de bannir ceux qui exploitait cette faille. A la date butoir, on n'a jamais su s'ils l'avaient fait ou pas finalement. Donc si tu peux jouer gratuitement, c'est un bug. ![]() Pour les infos, tu les trouveras (s'il y en a ![]() => http://community.istaria.com/ => http://community.istaria.com/forum/ Si j'ai des nouvelles, et crois bien que je suis le premier à les attendre de pied ferme, il y a de très fortes chances que je fasse un petit post dans le coin comme je l'ai déjà fait précédemment. Sinon, sans doute une petite bafouille également sur le forum de la Team Palouf que tu dois connaître. ![]() Y'a plus qu'à attendre qu'on en ai (enfin) des nouvelles..... *soupir* ![]()
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Juste pour info, le record de rating aujourd'hui est de plus de 250.
![]() Pour repasser adulte à partir de zéro aujourd'hui n'est plus si long que ça. Il faut monter un peu ses levels mais après, le Rite of Passage, c'est du velours. Tout comme moi, tu as connu l'époque où il fallait réunir un groupe important pour le réussir... maintenant, j'arrive seul à aider un hatchling sur la quasi totalité de la quête. Et ça n'a rien d'exceptionnel. Je ne connais pas Meline, mais Vaelis et Feliss, je connais très bien par contre: ils étaient dans ma guilde (ça fait un bail qu'ils ont arrêté).
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Oups, je n'avais pas vu ta réponse.
![]() Oui, les Dragons sont une races qu'on retrouve beaucoup quand même. C'est quand même l'originalité du jeu après tout. Passer ancien apporte un boost de capacités comme l'excellent Breath of Flame Burst (souffle très puissant avec effet de zone). Tu obtiens également de nouvelles abilities lors de la quête en tant qu'adulte. Je peux te donner le détail si tu veux, à moins que tu ne préfères en conserver la surprise (c'est un peu du spoiler quand même ![]() Les lairs apportent la même chose que la construction bipède, c'est à dire du stockage et des machines de craft. Le Dragon Lairshaping est long et difficile (enfin, surtout long), et ce n'est pas quelque chose que je conseillerais à un Dragon avant qu'il ne sache voler. J'en parle en connaisseur car j'ai (avais? ![]() Un lair, ça se "creuse". La différence avec un plot bipède, c'est que pour eux, l'espace est directement disponible et tu peux construire tout à la fois ou dans le sens que tu veux. Avec un lair, tu places une pièce après l'autre. Et tu peux accéder aux nouvelles une fois que l'accès est physiquement terminé. C'est un bouffe temps monstrueux, mais j'adore. C'est long, très long, mais le résultat en vaut la chandelle. Et tu as une vraie sensation d'accomplissement une fois que tu as terminé une pièce d'importance. Mais tu sens la même chose une fois que tu as fini ton 1er couloir. ![]() Pour te donner une idée de quoi ça ressemble, j'avais réalisé une vidéo il y a presque un an de mon 1er étage une fois qu'il a été terminé. Evidemment, elle est totalement obsolète aujourd'hui car le lair comporte BEAUCOUP de pièces supplémentaires. Mais pour donner une idée c'est suffisant. Il m'avait fallu 3 mois de travail pour en arriver à ce résultat, sachant que je ne l'ai pas fait seul. => http://dragonnoir.planetemu.net/vide...irst_floor.wmv Les Dragons ne sont vraiment plus faiblards aujourd'hui. Alors bien sûr, ils ne sont pas forcement aussi fort que certains bipèdes archi-mulitclassés avec des lvl 100 de partout, mais c'est loin d'être la galère du début. Pour les nouveautés, tu connais déjà Gold Rage est Silver Strike, ce sont les abilities qui coûtent du hoard. Le hoard n'est plus un problème majeur aujourd'hui car on trouve facilement des objets hoard... ou un bipède qui a envie de débarrasser son inventaire... ![]() Je ne parlerai pas des nouveautés concernant le statut ancien, elles sont spécifiques, mais sinon de mémoire: - les Dragons ont maintenant une arme, les griffes: elles augmentent légèrement la puissance d'attaque à coups de griffe (moi je m'en fous, je suis un pur spellcaster ![]() - un boost d'armure: on est passé de 4 armor/lvl à 6/lvl. Au lvl 100, ça fait une jolie différence. De plus, toutes les scales ont une valeur d'armure de base. Avant, une scales Power avait 0 en armure; maintenant, elle a 5 points par Tier (25 au tier V). Evidemment, les scales Armor ont bénéficié également de cette amélioration et protègent davantage. Sinon, hmmm... je crois que c'est tout, mais à part peut-être de petits correctifs de ci de là, mais c'est plus de l'ordre du détail. Concernant le craft, il y a des quêtes pour toutes les skills de craft jusqu'au lvl 100, sauf pour la Transmutation (ennuyeux lorsqu'on touche au Tier VI, mais ça te concernera pas vraiment). Ben non, je ne noue plus à Hz depuis un mois... ![]()
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Toi et ton PvP... tssss....
![]() Pour le rating 250, je pensais plus à Tairamine qu'à l'autre boulet spécialiste de la macro/afk. ![]() Pour le détail des récompenses de l'ARoP (de mémoire): - hauteur maximale de vol: 2000m (1800m en adulte): - +75 Power - +50 Strenght - +15 Focus (on ne rit pas ![]() - +8 Fly Speed - Drulkar"s Scales (133% base armor) - Dimensional Mastery I: +500 bulk - Drulkar's Wings: +20 Fly Speed pendant 30s, à activer au sol - Breath of Flame Burst (800-1000 damage, area 10, delay 45, 500 hoard) On gagne aussi des abilities dans la dernière partie du ARoP: - Drain Strike VIII (200 hoard, 100% des dommages causés transférés à tes points de vie) - Spiked Scales VIII - Dragon Fear (stun pendant 45 secondes, disparaît après un coup, 1500 hoard) - Primal Rebirth: résurrection avec 100% des HP et pas de death point (l'équivalent du Superior Resurrect du Healer); 1 heure de timer, 5000 hoard On gagne juste avant l'ascension en ancient dragon un cristal d'arme qui permet de compenser la perte d'une head scale reçue au cours du ARoP. Ces caractéristiques varient suivant ta faction: The Primal Rage (Helian)/The Fangs of Fury (Lunus) (attuned) - +50 Primal / +50 Tooth and Claws - -5% delay, -5% recycle spells only/ -5% delay, -5% recycle attacks only - 5% chance ranged spells only Primal Rage / 5% attacks only Fangs of Fury Effects: Primal Rage / Fangs of Fury + 250 Primal, +100 Power, 15 secondes / +250 Tooth and Claw/ +100 Strenght, 15 secondes Ma guilde était toujours présente jusqu'au dernier jour de Unity... et elle repartira si Unitas prend vie. Non, je ne m'ennuyais pas car depuis un an j'étais plus un crafter qu'un guerrier. Mon lair me prenait pratiquement tout mon temps de jeu. Vu comment j'avais trimé pour l'avoir, autant dire que je ne lâchais pas l'affaire. Sinon, j'avais mes alts pour me changer un peu. ![]()
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Héros / Héroïne
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Citation :
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Mmmh, il me semble qu'elle l'avait eu son rating 250.... ou pas loin en tout cas. Je ne suis plus très sûr, elle avait tellement de niveaux.
![]() L'autre guignol est un minable, on va le laisser dans sa médiocrité. ![]() ![]() Pour la taille, tu n'as rien vu encore, hein... là ce n'est que le 1er étage... et j'en ai 9. ![]() ![]() Si tu veux plus de détails: http://dragonnoir.planetemu.net/smf/...hp?topic=519.0 Pour info, je mets 2mn50s pour aller de l'endroit le plus éloigné au 9ème étage à la sortie en connaissant le chemin par coeur. ![]() La situation actuelle... mmmh... sincèrement, je ne sais pas quoi en penser. Pour l'add on, si Tulga Games avait raflé la mise au lieu d'EI Interactive lorsque l'investisseur a vendu le jeu, on l'aurait eu tôt ou tard. Ce n'était qu'un projet sur papier lorsqu'il a été annoncé, une grosse documentation était en cours de rédaction. Maintenant, il ne faut plus y compter. Pour le développement, c'est pareil. J'ai les informations qui avaient été données sur l'add on dans un coin, mais je ne suis pas certain qu'il soit vraiment nécessaire de les communiquer vu qu'on peut faire une croix dessus. Maintenant, si tu veux vraiment savoir... Quant à l'avenir, c'est très flou. L'histoire d'Horizons a quand même été très riche en rebondissements. On ne sait pas vraiment ce que les nouveaux maîtres veulent en faire. On spécule beaucoup car on n'a pas de communication, mais en fait, on n'a aucune idée de ce qui se passe dans les coulisses. Ils peuvent être réactifs lorsqu'ils le veulent car il y a un mois, Chaos est tombé en rade et il a fallu réparer le hardware. Ils l'ont fait plutôt rapidement avec une communication très correcte. Attitude étonnante quand même s'ils voulaient laisser mourir le jeu à petit feu. Donc voilà, je ne sais pas trop quoi penser même si ça ne sent pas très bon. Mais en bon fanboy, je garde néanmoins un peu d'espoir. On nous a quand même enterré de nombreuse fois... mais on est toujours là.
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