Plein de façons de faire un bouclier. Sans dévoiler les secrets des builders experts, je pense que tu dois regarder du coté des spheres en jouant sur l'ouverture, le creux et le "dimple".
Tout ce que tu vois dans SL a été fait avec les outils de build internes. C'est vrai qu'il y a des limitations, mais nombre d'astuces permettent de faire de formes très riches, notamment avec les prims un peu complexes comme les torus (tori) ou tubes. Je te conseille d'expérimenter en manipulant tous les parametres.
Je te conseille aussi de regarder les objets faits par d'autres. Un clic droit > Edit ne te permettra pas de les modifier, mais de voir comment ils ont été assemblés et la forme des prims utilisés.
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