Zut et zut alors !
En fait oui il y a un moyen, mais complexe. Il s'agit d'exporter ton objet, puis de le retexturer avec un logiciel de 3D. Avec les bons tutoriaux, ca peut être plus simple que ca ne parait à première vue, mais ça reste plus complexe qu'un coup de pinceau!
D'autre part, il faudra que tu distribues à tes joueurs un hak pack.
Si tu es interessé, je rechercherais le tuto que j'avais vu...
Oui je connais la méthode et je suis d'ailleurs en train de m'amuser la dessus.
Mais bon c'est un brin complexe et surtout demande pas mal de boulot 
Pour le tuto ca va , j'ai pris un dispo sur le forum off plutôt bien fait.
Bon ben je vais continuer via ma méthode (placeable peint sur le flanc du relief) pour simuler mes trous et de galérer via Toshop
Ah et sinon pas de soucis pour le hackpack je comte pas faire de module, juste des maps pour délirer en local.
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