Correspondance dialog.tlk et fichier .tlk
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Si je me souviens bien, mais ça date d'un moment vu que je n'ai plus touché ce jeu depuis un an et demi, lorsque tu crées un personnage dans module online, NwN n'a pas encore chargé les différents fichiers liés au module, entre autres le .tlk. D'où l'impossibilité de prendre les classes personnalisées au départ, il est seulement possible de les prendre en cours de jeu, après le niveau 1 donc, une fois que le module et ses diverses données sont chargés par le moteur.
Enfin, c'était comme ça à la 1.65, je ne sais pas s'ils ont changé le système depuis. Si c'est le cas, je retire tout ce que j'ai dit et je m'enfonce dans un trou pour me cacher ![]() |
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Kelem Khâl La'Ri |
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Merci Nek.
Je vais tester ça ce soir. ![]() |
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