[Preview] WAR vu par GameKult

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Perte de moral d'accord sauf que ça change rien sur le problème des combats sans fin qu'évoque krag.

Et alors avec ce système il n'y aurai pas de sort de rez utilisé par d'autres joueurs?

Franchement moi ça m'inquiète cette orientation, j'ai l'impression de voir ce dessiner une optique 100% action au détriment de l'immersion.

Stratégiquement ça peut donner des choses intéressante sur des assauts de masses comme par exemple de devoir sécuriser une zone où a eu lieu un wipe massif pour permettre les rez (au pied du mur d'une ville en siège) .

J'espere qu'on en apprendra plus a ce sujet rapidement et qu'on nous dira que WAR ne sera pas un MMOFPS
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