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 - Edito !
"Ici Stormwind 3, il revient, et il n'est pas content !" ou "Le fils du retour de la vengeance de la séquelle" ou encore "Alors que tout semblait terminé... quelque chose a survécu..". Tels pourraient être les protaphes de cette nouvelle publication, anormalement peu de temps après la sortie de la précédente : notre numéro spécial hors-série-reportage-photo.
Dans un souci de souplesse, nous avons décidé de n'adopter aucun rythme fixe pour la parution des gazettes, ce qui nous permet de suivre avec fluidité les fluctuations de l'actualité et de ne publier de nouvelle édition qu'après avoir engrangé suffisamment de nouvelles brûlantes, avec cependant, parfois, l'urgence de les transmettre avant qu'elles ne refroidissent.
En consultant les registres de la gazette, j'ai pu constater l'impressionnante quantité de matière première qui s'était accumulée depuis la sortie du numéro 1 (et que la spécificité du numéro 2 n'avait pas permis d'écouler), aussi l'urgente sortie d'un nouveau numéro s'imposait-elle à mes yeux. Certaines des informations contenues dans les quelques pages que vous chérissez présentement par la fervente caresse de vos yeux ne sont plus de toute première fraîcheur, il faut l'avouer, mais rien de ce qui a été laissé de côté n'était réellement périssable, si bien que cela ne devrait pas poser de problème aux sources respectives de ces nouvelles.
Une petite déception, tout de même, qui modère sensiblement ces déclarations enthousiastes : en dépit de ma prise de contact avec deux informateurs et de l'intégration d'une nouvelle pigiste à notre fine équipe, nous n'avons presque rien reçu de nos lecteurs, et cela malgré mes insistantes sollicitations en conclusion du premier numéro. Je me permets donc un petit rappel :
Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux rédacteurs. Si vous ne souhaitez pas (ou si vous ne vous sentez pas capable d') écrire pour la gazette, vous pouvez néanmoins prendre quelques minutes de votre temps pour nous rapporter occasionnellement les évènements insolites auxquels vous avez pu assister, nous faire part des rumeurs, ragots et potins qui vous sont parvenus, ou encore profiter de la formidable opportunité de voir paraître gratuitement vos petites annonces à travers nos pages. N'hésitez surtout pas !
Vaelis'
Cette photo vous plait ? N'hésitez pas à en demander la version grand format. C'est avec plaisir que nos sponsors gobelins vous en développerons un double.
Vous avez une photo d'art, un tableau ou un dessin à nous envoyer ? N'hésitez pas à contribuer à la beauté de votre revue préférée !
(Source : Izel)
 - Fées d'hiver
Darnassus : Amis chasseurs, on ne vous le répétera jamais assez : nourrissez vos petites bêtes ! Quoi de plus normal, me direz vous, que de prendre soin de votre compagnon à quatre, six, huit pattes ou deux ailes ! Il vous porte chaud dans les glaces de Winterspring, vous sert de confident lors de vos longs moments de solitude, joue avec vous, vous aide dans vos épreuves et épiques batailles ! Vous voyez généralement en lui un être fidèle qui défendra son maître jusqu’au bout….et lui voit en vous une personne qui le sustente, ou à défaut, son prochain casse croûte… Un jeune Elfe chasseur inexpérimenté répondant au nom d’Arthane en fit l’expérience hier soir, dans la forêt entourant Darnassus. Absorbé par sa chasse, il en a oublié de nourrir son tigre Dents de Sabre, ce qui eu comme conséquence de le transformer en gibier pour son « fidèle » félin. Quelques coups de griffes et de dents sont à déplorer, mais le tigre va bien, c’est le principal…
Stormwind : Une bagarre de taverne a éclaté hier soir à 23h52 à l’auberge de la fierté du Lion. Selon les témoins rencontrés sur place, un démoniste ivre serait à l’origine de la rixe. Il aurait voulu se lancer dans les arts divinatoires en éventrant le chat de la patronne, puis aurait déclaré qu’il n’y avait pas assez de lecture dans si peu d’entrailles juste avant de tenter de prendre un Gnome de passage comme nouveau « livre ». Malheureusement, le Gnome s’étant défendu à grand renfort de coups en dessous de la ceinture, nous ne sommes pas en mesure de vous donnez l’horoscope d’aujourd’hui.
Ironforge : Le marché noir en plein développement ! Un trafique de bière frelatée vient d’être démantelé par la garde Naine. Les contrevenants achetaient en grande quantité de la bière de Sombrelune à l’hôtel des ventes, et la coupaient à l’huile de vidange de Mécano Strider, pour ensuite la revendre « sous le manteau » en tant que bière spéciale qu’ils avaient nommée « ékçaglisse ». Selon leur campagne de publicité, cette bière améliorait le transit intestinal… C’est d’ailleurs ce qui les conduisit à leur perte, suite à une enquête portant sur le trop plein des égouts de la ville, conduisant les fins limiers Nains vers les consommateurs et leur permettant donc de remonter la filière. La peine risque d’être sévère, la contrefaçon de bière étant généralement classifiée comme délit majeur, au même titre que l’invocation d’un Infernal dans la salle du trône. Comme le rappelait un garde interviewé sur l’affaire : « on ne badine pas avec la Bière ici ! »
Saarh
- Tourisme : Baie du butin !
Que vous soyez adepte du Farniente, de la battue aux raptors, ou de la chasse aux pirates, Nagas, ou Trolls, Strangleronce et Baie du Butin sont faits pour vous !
Nichée en bord de mer, au Sud d’une jungle luxuriante, la petite ville Gobeline possède un charme unique en Azeroth. Un ensemble de maisons sur pilotis, habilement accrochées à flanc de colline et bordant une majestueuse baie, telle est la vision que vous aurez en traversant le petit tunnel creusé dans la barrière naturelle de roche protégeant la ville.
Comme à l’accoutumé chez les Gobelins, des échoppes diverses se tiennent à votre disposition pour peu que vous soyez bien nantis d’espèces sonnantes et trébuchantes, et vos services seront grandement appréciés ! Effectivement, les pirates de la voile sanglante semblent avoir élu domicile aux abords proches de la cité, et menacent sporadiquement la sécurité des autochtones…vous aurez donc la possibilité d’aider la milice locale à réduire cette engeance en taillant dans leurs rangs, et de prendre le repos du juste sur le sable fin une fois la plage dégagée de tout « obstacle ».
Si le tourisme et l’archéologie vous intéresse, la jungle regorge de ruines ne demandant qu’à être explorées ! Attention toutefois, certaines sont encore occupées par des sectes Troll dissidentes ou des explorateurs Nagas un brin susceptibles… De même, ne ratez sous aucun prétexte les arènes Gurubashi ! Vestiges prestigieux d’une civilisation disparue, cet anneau de pierre sert encore de nos jours à régler des différents entre les peuples d’Azeroth, sans risque de dommages collatéraux. Que vous souhaitiez vous essayer au métier de Gladiateur, ou juste vous asseoir sur les gradins et parier sur votre favoris, vous y serez le bienvenu !

Pour les inconditionnels de la chasse, la jungle offre des ressources quasi intarissables : Gorilles, Raptors, panthères, tigres, autant d’animaux fabuleux et il faut l’avouer, dangereux, dont les têtes pourront orner votre cheminée. Et si vous préférez les métaux précieux aux trophées animaliers, vous trouverez de nombreux filons de fer, étain, mithril, voir vrai argent. Mais prenez toujours garde aux créatures rôdant aux environs, dont la férocité n’a d’égal que l’appétit !
Comment vous y rendre ? Partez de Darkshire, en direction des Marches de l’Ouest, et prenez à gauche au panneau « Strangleronce ». Il n’y a qu’une route, et la Baie du Butin vous attendra à son extrémité, prête à vous offrir un repos bien mérité après une longue marche ! Je ne saurais trop conseiller aux jeunes aventuriers de se faire escorter, le chemin en question servant de garde manger à la faune locale…
Saarh
 - Reportage : Violences dans la capitale !
Sanglant carnage à Stormwind !
Une fois de plus, la belle citée blanche a été le théâtre de violentes effusions de sang. La lune berçait les toits d'un éclat lénifiant, ce soir là, mais nulle clarté n'aurait su s'insinuer dans la ruelle tortueuse qu'emprunta Solange alors qu'elle revenait d'une promenade nocturne aux abords du quartier nain.
L'assaut fut vif et précis : le geste d'une criminelle qui n'en était plus depuis longtemps à son coup d'essai. Ce n'est qu'après l'avoir suivie furtivement dans le si bien-nommé "coupe-gorge" du quartier des canaux que Phyänna choisit de poignarder sa victime, d'un coup de dague bien ajusté, entre les omoplates.
Mais la folie d'un tel forfait n'avait pas suffit à épancher la soif de sang de l'assassin ; aussi poussa-t-elle la barbarie jusqu'à battre avec fureur le corps inerte de sa victime dont la vie abreuvait à présent les pavés crasseux de l'impasse où elle expira son dernier souffle.
Alertées par le hurlement, le choc sourd de la chute et l'acharnement qui fut mis à lapider la dépouille, les deux elfettes qui communiaient à l'étage de la maison au pied de laquelle avait eu lieu l'assassinat surgirent dans l'embrasure et ne mirent qu'un instant à comprendre ce qui se jouait sur leur pas de leur porte. La plus vivace des deux se saisit d'une hache mais ne revint pas à temps pour empêcher Phyänna de prendre la fuite.
L'histoire semblerait presque anodine, ou du moins anecdotique, si elle s'arrêtait là. Car tandis que les deux elfettes s'employaient sans grand espoir à sauver la mourante, Phyänna revint sur les lieux pour parachever sa démence. Le premier coup fut porté à la guerrière et le second à la druidesse, avec une efficacité suffisante pour les mettre toutes deux au tapis, mais la guerrière avait encore assez de ressources pour charger son agresseur et parvint à la mettre en fuite avant de perdre connaissance.
Retrouvées sur les lieux par un couple d'humain, les deux blessées et la morte furent secourues par un jeune druide du nom d'Ellandris qui dispensa les soins nécessaires avec une diligente bienveillance.
A l'heure qu'il est, la meurtrière sévit toujours, et rode régulièrement dans les ruelles de la capitale, en toute impunité. Nous avons pu assister à son arrestation par la garde, le surlendemain du drame, mais il semblerait qu'elle soit de nouveau en liberté à présent, si l'on se fie à de récents témoignages.
Vaelis
Coupe-gorges, impasses et ruelles : Attention !
Cette nuit encore, dans le tristement célèbre "coupe-gorge" de Stormwind, un citoyen a encore été victime d'une agression par un voleur dont l'identité reste inconnue. après l'avoir attiré, fort peu subtilement, dans l'impasse, il aurait tenté de l'assommer, puis de le pourfendre, avant de recourir à l'aide d'un acolyte du nom de Girsh. Bien qu'il fut avantagé par son expérience et sa maitrise des armes, la victime a préféré se replier avant d'être obligé de faire couler le sang, et ce qui aurait pu être un nouveau drame en est resté au stade de l'altercation.
Nous vous rappelons cependant que cette partie de la ville est très dangereusement fréquentée, et qu'il est contre-indiqué de s'y aventurer à quiconque est un tant soit peu soucieux de sa sécurité.
Vous trouverez ci-dessus un plan indiquant l'endroit dont il est question, qui fut également le théâtre du massacre perpétré par Phyänna il y a quelques jours.
Vaelis
(Source : Dhÿss)
 - Potins : Mésaventures d'une courtisane !
Probablement las de son habituelle compagne, Capot, le prestigieux chef de la guilde des templiers noirs, aurait fait récemment appel aux services d'une prostituée.
Selon cette dernière, l'homme était assez bon amant et s'est illustré par son machisme à tendance dominatrice. Après de fougueux ébats et de voluptueux moments, le couple aurait pu se séparer en bons termes si le paladin n'avait pas refusé de payer les services dont il venait de jouir.
On peut supposer que dans un poignant élan de remise en question religieuse, ce très saint homme aura refusé d'assumer sa dépravation, préférant fuir l'objet de son vice plutôt qu'y apporter rémunération. On peut aussi envisager qu'il soit simplement venu pour la prendre.. en confession, et n'aie pas tenu à se faire rétribuer pour ce service.
On savait les paladins notoirement dévergondés, on les sait maintenant aussi mauvais payeurs.
Vaelis'
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