assassin trape foudre

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bijour,

je me monte un assassin trape accès sur la foudre
j'ai bien lu le guide de classe (persistant)

mais j'ai tout de même quelques petites questions
- faut il monter l'énergie ?
- comment regagner du mana rapidement ?
- que faire contre les imune foudre ?

si vous avez quelques petites astuces en vrac pour un gros noob comme moi

merci
yop

je suis pas un pro des assa mais bon:

- non ne monte pas d'une goute ton/ta mana, tu gacherais des points. ton stuff fera le necessaire, même si au début tu vas galérer.

- comment ragagner du/de la mana?... popo powa, iris sur ton mercenaire, item regénération mana x%

- trouver une baguette charge "résistes moindres", jouer avec un avengeur, un nécro, un FoH par exemple. sinon laisser ton merco et ton ombre s'en accuper, puisque tu aura précédemment lancer manteau des ombres.

c'est comme ça que je fais et ça passe partout.
Citation :
Publié par PsyDuck
- faut il monter l'énergie ?
Non

Citation :
Publié par PsyDuck
- comment regagner du mana rapidement ?
Potion de mana y a rien de mieux sert a rien de mettre du stuff regen mana. Le mieux est de mettre iris sur ton merco tu usera un peu moin de potion de mana


Citation :
Publié par PsyDuck
- que faire contre les imune foudre ?
Ton merco + les traps que tu lance qui font explo morbide
Citation :
Publié par Qendra
je dirais merco frezz act2. Il me semble qu'il faut le prendre en cauchemard a confirmer ^^
merco frezz act2 ?
ca serait pas plutot l'act3 ? magie du froid ?

si oui, je suis pas sur que le merco de l'act3 accepte qu'on lui donne un baton ou une hache d'arme pour l'iris

si c'est le merco de l'act2 je sais pas non plus lol -> j'avais prévenu, j'suis un noob
merco HF cauch défensif => ralenti le méchants pas beau...

certain joueurs prenne un baba en norm vers le niveau 33...

perso je préfère le HF mais bon...

oublie les rogue (act 1), les mages (act 3).
Ayant fait la meilleure assa de toute les assa (sisi), je peux te dire quelques astuces:

-Ne pas monter l'énergie.
-Pour regagner de la mana rapido, deja avoir shako et frostburn, pour avoir le temps de voir venir.
Sinon, les potions de mana, ou bien iris.
-Pour les immun foudre, 2 possibilités:
- soit le merco que tu as a iris, et dans ce cas il tapera "assez" fort (tout dépend de l'arme dans laquelle tu as fait le mot runique), et ensuite avec sentinelle mortelle, un cadavre explose, ce qui affecte les monstres aux alentours. Tu peux choisir de monter la boule de feu, afin d'aider le merco.
-soit le merco a infini, et dans ce cas, ne surtout pas maxer les pièges de feu, en effet pratiquement tous les monstres avec l'aura conviction du merco ne sont plus insensibles.(il en reste quelques uns, dont les squelettes mages acte5 a la pierre monde, et les monstres dans les ubers niveaux, mais ca fait peu comparé au nombre de monstres différents dans le jeu. )
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