Rapport au dernier article d'esmeagol (d'ailleurs il faudrait peut être créer de nouveaux sujets de forums pour les commentaires plutot que de tout condenser dans le même), les détails sont nouveaux, mais le principe de la perception pour les monstres avait déjà été abordé dans l'article que j'avais traduit du site de the safehouse.
Maintenant, ce que je peux en dire, c'est que si c'est bien fait, Vanguard sera LE mmorpg que j'ai attendu toute ma vie. Enfin on pourra améliorer le système sans doute, mais déjà c'est extra. Qu'est-ce que ça m'énerve les monstres que je vois à 3 kms alors qu'eux ne me voient qu'à 1m50 Genre... Je suis à 1m51... le monstre ne me voit pas... Hop un pas de plus, il me voit et me fonce dessus
Bravo Sigil...
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