[GUERRIER]Talents : les "must have" du guerrier offensif

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Afin d'éviter de dépenser inutilement mes points dans des talents de moindre importance pour le pvp, quels sont, selon vous, les talents à avoir absolument pour un guerrier offensif (plutôt "damage dealer" donc=le max de dégats en un minimum de temps....), et quels sont ceux qui n'apportent en définitive pas grand chose pour un template offensif ?
Sans entrer dans une description détaillée de chaque talent, j'aimerais savoir d'après votre expérience quels sont les 3-4 talents qui sont les "must have" du guerrier offensif, ceux qui font toute la différence, et dont vous ne sauriez plus vous passer...
Merci.

PS : Précisez :
1. si vous avez opté pour un guerrier plutôt spec Rage ou Armes, voire une combinaison des deux.
2. "must have" dans Armes
3. "must have" dans Rage
4. "must have" Défense (si vous estimez qu'il y en a même pour un guerrier full off.) ?
C'est pas si facile que ca comme question dans la mesure où le rôle du war en PVP reste encore sujet à polémique.

Tactical mastery est totalement indispensable. Ca ne devrait même pas être un talent tellement on ne peut s'en passer.

Après je dirai piercing howl (pbae dazed 6 sec) qui est tres utile en PVP.
Si tu as l'intention de jouer sans avoir a compter sur ton healer Last stand est un tres bon talent aussi.

Et la vois-tu t'as déja un problème car les trois talents que je viens de citer sont dans trois branches différentes...

Template perso : 31 fury / 20 arms

Need les battleground pour donner plus d'info !
__________________
DAOC : RIP | WOW : RIP | Plein plein d'autres : RIP
Eve Online : Egna [ODN] | WOL : Amagaad [GN] : en Pause
Rift : Nge [GN]
Je crois que le seul "must have" est tactical mastery. Le seul talent sans lequel un warrior ne peut vraiment pas être efficace à 100%.

Je ne crois pas qu'on puisse dire la même chose d'aucun autre talent.
__________________

TSW : Terrance "Yaska" Gladstone
WOW : Keraline, Koughat, Yaska
DAOC : Kheldar, Keralin, Yaska
En arms :
- La serie Rend -> Deep wounds -> Impale
- Improved Overpower : impossible de s'en passer une fois habitué
- Tactical Mastery : Parce que.
- La spécialisation dans une arme (hache pour les crit, et tu a plusieurs coups favorables aux armes lentes)
- Mortal Strike : le meilleur atout pour faire mal avec une 2H.

En Fury :
- Cruelty : indispensable, pour gagner 5% de crits en plus
- Unbridled Wrath : si tu est en dual wield
- la ligne Enrage -> Flurry pour frapper plus fort et plus, c'est extrêmement puissant avec 2 armes.
- Improved execute : tu n'a a descendre que 80% de la vie de l'ennemi, apres tu execute et destroy l'ennemi.
- Death wish : augmenter les dégâts de 20%, excellent quand c'est pas toi la cible (les gens ignorent souvent les wars en group PvP)
- Improved slam : utile avec une 2H très lente (genre 3,5). Il remplace alors Heroic Strike en te permettant de frapper aussi fort, mais plus vite.
Citation :
Publié par Kaldanm
En arms :
- La serie Rend -> Deep wounds -> Impale
- Improved Overpower : impossible de s'en passer une fois habitué
- Tactical Mastery : Parce que.
- La spécialisation dans une arme (hache pour les crit, et tu a plusieurs coups favorables aux armes lentes)
- Mortal Strike : le meilleur atout pour faire mal avec une 2H.

En Fury :
- Cruelty : indispensable, pour gagner 5% de crits en plus
- Unbridled Wrath : si tu est en dual wield
- la ligne Enrage -> Flurry pour frapper plus fort et plus, c'est extrêmement puissant avec 2 armes.
- Improved execute : tu n'a a descendre que 80% de la vie de l'ennemi, apres tu execute et destroy l'ennemi.
- Death wish : augmenter les dégâts de 20%, excellent quand c'est pas toi la cible (les gens ignorent souvent les wars en group PvP)
- Improved slam : utile avec une 2H très lente (genre 3,5). Il remplace alors Heroic Strike en te permettant de frapper aussi fort, mais plus vite.
C'est une liste de bons talents (comprendre qui eux ne sont pas inutiles) mais ce ne sont pas des must have.
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