Je suis très sceptique sur ce template.
Pour la ligne Disc :
Martyrdom : se base sur une chance de critique, ne dure que 6 secondes. Pas grand interêt. En pve/pvp solo, tu te shield, les "éventuelle" 6 secondes sans interruption ne vont pas, je pense, faire pencher la balance. Trop aléatoire pour y investir des points. En groupe en tant que healer, si tu geres bien ton aggro, tu te prends peu de coups donc encore moins de chance de prendre un critique.
Focused casting: peut etre utile, mais les 3 point nécéssaire pour l'avoir peuvent etre carrement mieux utiliser ( silence

)
Mental agility : 2/5 ca sert a pas grand chose. 4% c'est ridicule. c'ets mieux que rien certes mais autant le monter a 5.
Improved mana burn : l'utilisation de manaburn etant srtout axée pvp, et pas contre toute les classes, ca reste, je pense, très marginal . pas de quoi y mettre 2 points.
Inner Fire : certe ca peux etre pas mal si tu te specialises pas entierement shadow. Question de choix.
Holy :
15 point de talent uniquement pour avoir improve flash heal

Sachant que Smite est long a caster et que l'aggro se gere pas trop mal avec Renew, Shield et Fade je vois pas trop l'utilité de cette spé.
Shadow :
a part mind flay, tu passes a coté de l'essentiel.
Spirit Tap : passé le lvl 18-20, l'avantage procuré est ridicule, voire inexistant. les 5 points investis seront carrement mieux dans blackout.
Improved mind blast 1/5...... autant ne rien y mettre.
A mon avis, si tu veux faire un template hybride Shadow/Heal, vaut mieux mettre plus de point en Disc car la ligne Holy est pas fameuse, tandis que la ligne Disc propose des choix bien plus interessant .
Oublies Martyrdom, Focuse Casting et Inner Fire.
Reduit tes cout en mana avec
Mental agility, boost ton pool de mana avec
Mental Strength, prend
Inner focus qui te garantie (toute les 5 minutes)
n'importe quel prochain sort 100% gratuit (meme les sorts offensif) et avec 25% de crit.
àla limite tu peux investir dans Force of will qui boost ton taux de crit et tes degat.
Si tu ne prend pas Force of will, ca peux te donner le template suivant, qui te donne une bonne reserve de mana pour heal, et une ligne shadow qui te donne un minimum de puissance offensive :
Discipline Talents (21 points)
<li>
Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.
<li>
Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.
<li>
Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.
<li>
Mental Agility - 5/5 points
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
<li>
Mental Strength - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 10%.
<li>
Inner Focus - 1/1 point
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
Holy Talents (0 points)
None
Shadow Talents (30 points)
<li>
Blackout - 5/5 points
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.
<li>
Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.
<li>
Shadow Focus - 5/5 points
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
<li>
Improved Psychic Scream - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 4 seconds.
<li>
Mind Flay - 1/1 point
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.
<li>
Shadow Reach - 3/3 points
Increases the range of your Shadow damage spells by 20%.
<li>
Improved Fade - 2/2 points
Increases the duration of your Fade ability by 10 seconds.
<li>
Silence - 1/1 point
Silence the target, preventing them from casting spells for 5 seconds.
<li>
Shadow Weaving - 5/5 points
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.
<li>
Darkness - 4/5 points
Increases your Shadow spell damage by 8%.