Optimisation graphique

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Question toute simple : comment éviter que ca rame dans les marais ... à mon avis c'est la brume qui fait ca, mais quelle est l'option graphique franglais pour la virer ?
je ne suis pas aller dedans mais c'est surement un effet de brouillard volumetrique

ou un effet de particules (assez gourmand en ressource ca surtout si les reflet des particules sont activer de surcrois)
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