Freelancer, un MMORPG ?

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Bonjour,

Peut on considerer Freelancer comme un jeu massivement multijoueur dans la mesure ou, en plus du mode Solo, nous avons un mode multijoueurs qui, selon le serveur choisi , conserve les caracteristiques et les avancées de notre personnage?

Si non, que peut on appeler reellement MMORPG (ou MMO) ?
le systême est le même que NwN , et le même nombre de joueurs environ (32 ou 64?) , il entre donc dans la même catégorie. néanmoins, le nombre de joueurs total est bien moins élevé que pour ce dernier

pour moi massivement veut dire "dont l'hébergement de serveur est hors de portée du grand public" , en gros 200 simultanés ou des milliers d'inscrits par serveur
Un MMORPG a pour unique vocation d'être MMORPG à mon avis.

Ce qui n'est donc pas le cas de Freelancer, qui au demeurant est un excellent jeu :]
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Votre signature a été effacée par Loekit. N'hésitez pas à le/la contacter pour obtenir de plus amples informations ou si vous voulez le remercier d'avoir viré cet infâme torchon dessiné par LANDRI que vous ne pouviez vous même balancer sous peine de mort.
Comme il a été dit sur un autre post traitant d'un sujet similaire, il s'agit plutôt d'un CRPG :

Citation :
Provient du message de Aldaris Dekyriel
MMORPG = Massively Multiplayer Online Role Playing Game.

A l'inverse de NWN qui est un CRPG (Community Role Playing Game).

Voila voila.
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